Design SuiteEdycja balustrad

Edycja parametrów balustrad

Po utworzeniu balustrady parametry tego obiektu, wyświetlone w palecie Info, są edytowalne, o ile nie są zdefiniowane według stylu. Aby uzyskać dostęp do wszystkich ustawień balustrady, kliknij przycisk Ustawienia. Zob. Ustawienia balustrady.

Edycja geometrii balustrady

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Przekształć obiekt

 

Narzędzia podstawowe

- (łącznik)

Geometrię balustrady można edytować za pomocą narzędzia Przekształć obiekt, zarówno w rzucie 2D/głównym, jak i w widoku 3D. Dostępność parametrów jest uzależniona od typu widoku. Dostępne są standardowe tryby przekształcania obiektów 2D (oprócz Pokaż lub ukryj krawędź), jak również kilka specjalnych trybów 3D. Zob. Przekształcanie obiektów, aby uzyskać więcej informacji na temat tego narzędzia.

Uchwyty wyświetlają się na każdym słupku lub na każdym segmencie balustrady, w zależności od trybu edycji. Wprowadź wartości na pasku współrzędnych, gdy chcesz precyzyjnie przesuwać uchwyty.

Podczas przesuwania, dodawania i usuwania słupków za pomocą narzędzia Przekształć obiekt długość skojarzonych segmentów może ulec zmianie. Spowoduje to również automatyczne dodanie lub usunięcie słupków dla tych segmentów.

Tryb

Opis

Dodaj słupek

 

Dodaj słupek do balustrady.

Usuń słupek

 

Usuń słupek z balustrady.

Przesuń słupek wzdłuż ścieżki

Ten tryb przesuwa słupki wzdłuż linii balustrady, odpowiednio do odstępów i ustawień stylu.

Przesuń słupek w pionie

W tym trybie przesuniesz słupek w pionie, modyfikując tym samym geometrię przylegających przęseł balustrady.

Zmień zakończenie słupka

W tym trybie zmienisz długość słupków. Przytrzymaj klawisz Shift i przeciągnij punkt kontrolny, aby wydłużyć lub skrócić dolną część słupka w pionie.

Pokaż słupek

Kliknij słupek, aby go pokazać lub ukryć.

Pokaż segment

Ten tryb umożliwia włączanie i wyłączanie trzech kolejnych trybów pomocniczych, dzięki którym możesz pokazać lub ukryć różne elementy balustrady.

Poręcz i podpory

Kliknij ten tryb pomocniczy, aby wyświetlić poręcz oraz podpory/wsporniki.

Poręcz dodatkowa

Kliknij ten tryb pomocniczy, aby wyświetlić poręcz dodatkową.

Wypełnienie

Zaznacz ten tryb pomocniczy, aby wyświetlić wypełnienie.

Grawitacja

Ten tryb wyrównuje balustradę do obiektu 3D, znajdującego się pod nią. Jest to przydatne rozwiązanie, jeśli zmieniło się wyniesienie obiektu lub jeśli odwrócono położenie poręczy.

 Tryb Grawitacja działa zawsze w kierunku „do dołu”. Oznacza to, że jeżeli na przykład dolna część słupka znajduje się poniżej powierzchni modelu terenu, tryb Grawitacja nie przesunie go w górę. Najpierw należy zmienić wysokość (czyli wartość Z) balustrady tak, aby znajdowała się powyżej modelu terenu.

Tworzenie balustrad

Łączenie balustrad

 

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!