Tekstury na obiektach z komponentami

W przypadku niektórych obiektów z teksturowalnymi komponentami, takimi jak ściany, dachy, płyty i nawierzchnie, w kolumnie Tekstura są wyświetlone komponenty obiektu lub jego części, w zależności od wskazanego Trybu. Aby uzyskać precyzyjny rysunek, zaleca się stosowanie tekstury według komponentów w przypadku tych obiektów. Aby dowiedzieć się więcej na temat operacji, które można wykonać w kolumnie Tekstura, przejdź do: Zarządzanie teksturami w palecie Info.

Tekstury wybrane w karcie Renderowanie zastępują te, zdefiniowane podczas tworzenia obiektu. Tekstury komponentów/części ścian, płyt i dachów, zarówno z nadanym stylem, jak i bez niego, można ustawić i edytować w kolumnie Tekstura. Tekstury komponentów/części innych typów obiektów, takich jak nawierzchnie i powierzchnie roślinne, mogą być przeglądane, natomiast ich definiowanie i edycja jest możliwa jedynie, gdy tekstura jest zdefiniowana Według wystąpienia.

Tekstury przegrody strukturalnej zależą od ustawień słupów, rygli i paneli. Nie można ich modyfikować w zakładce Renderowanie. Nie zaleca się stosowania tekstur w kolumnie Tekstura do obiektów parametrycznych bez komponentów – w ich przypadku nie da się w ten sposób uzyskać satysfakcjonującego teksturowania.

Jeśli w Trybie zaznaczysz opcję „Wg komponentów”, komponenty obiektu oraz ich tekstury zostaną wyświetlone w kolejności podanej na liście komponentów obiektu. Jak wspomniano wyżej, tekstur zdefiniowanych według stylu nie można zmieniać w zakładce Renderowanie, a ich parametry są wyszarzone.

Gdy Tryb został zdefiniowany „Wg obiektu”, części obiektu będą wyświetlone wraz z przypisanymi teksturami, jeśli takowe istnieją. Niektórym teksturom elementów może być domyślnie przypisany status „Ogólna”. Ręczne nadawanie tekstur częściom obiektu jest możliwe przy użyciu listy rozwijanej Tekstura i Próbnika zasobów.

Tekstury mogą być stosowane do otworów w ścianach tylko podczas edycji tych otworów (zob. Przypisywanie tekstur do komponentów otworów w ścianie).

W przypadku dachu tekstury (oprócz podstawowych elementów) nadawane są ścianom okien mansardowych, a także desce czołowej okapu, poddaszu oraz podbitce okapu.

Do nawierzchni posiadającej obrzeże można stosować tekstury oddzielnie, tj. osobno do nawierzchni (tj. powierzchni głównej) i osobno do jej obrzeża.

Nadawanie i odwzorowanie tekstur

Zarządzanie teksturami w palecie Info

Tekstury na obiektach 3D

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!