Tekstura obiektu

Polecenie

Lokalizacja

Tekstura obiektu

Dodaj wtyczkę ręcznie
(przeczytaj artykuł w bazie wiedzy)

Polecenie to pozwala nadać teksturę zaznaczonym obiektom.

Jest to możliwe tylko, jeśli w oknie dialogowym „Ustawienia Artlantis” zaznaczyłeś jeden z trybów dotyczących kolorów (tzn. nie ma to zastosowania do kryteriów Klasa czy Tekstura).

Na ekranie pojawi się okno dialogowe Edytuj teksturę.

Parametr

Opis

Lista

Na liście znajdują się wszystkich tekstury zawarte w pliku.

Utwórz

Jeśli nie przypisano jeszcze tekstur, lista ta będzie pusta. Kliknij przycisk Utwórz, aby zdefiniować nowe tekstury.

Usuń

Kliknij ten przycisk, aby usunąć zaznaczoną teksturę z listy.

Eksportuj

Kliknij ten przycisk, aby utworzyć plik tekstowy z bieżącym mapowaniem typu kolor-tekstura. Plik ten możesz następnie zaimportować do innego pliku Vectorworks. Mapowania będą dokładnie odpowiadać mapowaniom z oryginalnym pliku.

Importuj

Kliknij ten przycisk, aby zaimportować mapowania typu kolor-tekstura z innego pliku.

Dodawanie nowej tekstury

W oknie „Edytuj teksturę” użyj przycisku Utwórz, aby dodać nową teksturę. W tym celu wprowadź nową nazwę tekstury i skojarz ją z kolorem przy użyciu selektora kolorów. Nową teksturę zdefiniujesz również w oknie Mapowanie tekstur, ale w tym wypadku Twój wybór ogranicza się jedynie do kolorów istniejących już w pliku.

Zaznacz obiekty, którym chcesz nadać teksturę. Następnie kliknij polecenie Tekstura obiektu i wskaż na liście teksturę, której chcesz użyć.

Istnieje też możliwość, aby najpierw wszystkim obiektom przypisać kolor bezpośrednio w palecie Atrybuty, ale wtedy trzeba zapamiętać, którą teksturę zamierzasz powiązać z którym kolorem. Na kolejnym etapie możesz nazwać tekstury w oknie Mapowanie tekstur.

Wstawianie źródeł światła

Wszystkie źródła światła utworzone za pomocą narzędzia Źródło światła zostaną wyeksportowane do Artlantis wraz z ich atrybutami. Opcjonalnie możesz podać nazwę źródła światła w polu Nazwa w dolnej części palety Info - podobnie jak w przypadku innych obiektów Vectorworks - dzięki czemu łatwo je odnajdziesz na liście źródeł światła w Artlantis.

Zagadnienie: Artlantis

Ustawienia Artlantis

Mapowanie tekstur

Eksportuj Artlantis

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!