SpotlightInsérer une télévision

Mode

Outil

Trousse

Modes pour L’outil Insertion de symbole

Télévision

Audio/Vidéo

Cet outil permet de placer un écran de télévision de type cathodique ou écran plat.

TV_4.png 

Pour insérer une télévision :

Sélectionnez l’outil et les modes d’insertion.

Cliquez pour placer l’objet dans le dessin et cliquez une nouvelle fois pour définir la rotation. La première fois que vous utilisez l’outil dans un fichier, une boîte de dialogue des propriétés s’ouvre. Définissez les paramètres par défaut. Ces paramètres peuvent être édités par la suite dans la palette Info Objet. Certaines informations extraites des paramètres peuvent également être placées dans le dessin à l’aide des Options d’étiquettes.

 

EventDesign203621.png 

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Type d’écran

Propose trois types d’écran (écran plat, tube cathodique, tube cathodique incurvé).

Aspect

Permet de choisir le type d’écran : 4:3 (standard), 16:9 (large). Les écrans à tube cathodiques incurvés ne peuvent pas avoir un aspect de 16:9.

Modèle

Affiche le modèle de la télévision.

Sélectionner le modèle

Sélectionnez le modèle de télévision dans le Sélecteur de ressources. Les modèles disponibles dépendent du Type d’écran et de l’Aspect sélectionné.

Marque

Affiche la marque de la télévision

Modèle

Affiche le modèle de la télévision

Dimensions

Affiche la taille de la télévision.

Largeur (image)

Affiche la largeur de l’image de l’écran.

Hauteur (image)

Affiche la hauteur de l’image de l’écran.

Tilt

Définit le tilt de la télévision en degrés. Les valeurs positives inclinent l'écran de télévision vers le haut, tandis que les valeurs négatives l’inclinent vers le bas

Poids

Affiche le poids de la télévision

Point d’accroche

Indiquez si vous souhaitez utiliser le point d’accroche du haut, du milieu ou du bas de l’objet.

Puissance

Saisissez la puissance requise, pour les calculs de consommation d’électricité et les tableaux.

Voir la zone de couverture

(2D uniquement)

Cochez cette option pour afficher la zone de visionnage sur la base de la taille de l’écran. Les spectateurs situés dans cette zone devraient pouvoir voir l’écran.

TV_3.png 

Préférences

 

Référence de la zone

Calcule la zone de couverture sur la base de la largeur, hauteur ou diagonale de l’écran.

Angle horiz. max/Angle vert. max.

Indique l’angle de vision horizontal et vertical maximal de l’écran.

Hauteur de visée

Saisissez la hauteur du spectateur moyen lors du visionnage (probablement la hauteur d’un siège).

Multiplicateur 1

Indique le multiplicateur de la dimension de référence qui aidera à déterminer l’étendue de la zone de couverture proche.

Multiplicateur 2

Indique le multiplicateur de la dimension de référence qui aidera à déterminer l’étendue de la zone de couverture éloignée.

Image projetée

Affiche le nom de l’image projetée.

Image projetée

Ouvre la boîte de dialogue « Image projetée » pour sélectionner l’image qui apparaîtra à l’écran (voir Attribuer une image, une vidéo ou une entrée).

Support ajustable

Permet de sélectionner un support (pieds et socle) à la télévision, et d’en fixer les dimensions.

Hauteur pied

Sélectionnez une hauteur de la base du support au bas du modèle de l’écran, ou sélectionnez Sur mesure pour saisir une Hauteur sur mesure.

Hauteur modèle

Saisissez la hauteur du modèle sur le support.

Détails de l'alimentation et du signal

 

N° de ligne

Indique le numéro de la ligne sur laquelle est branché la télévision

 

 

Nom de ligne

 

Saisissez le nom d'un groupe de lignes.

Source

Saisissez les informations sur la source

Liaison avec amplis

Donne des informations sur la liaison de la télévision avec les amplificateurs.

Entrée

Saisissez les informations sur l’entrée

Nombre images/sec

Saisissez les informations relatives à la fréquence d'images

Résolution

Saisissez la résolution

Emplacement, Support, Unité, Fonction, Fournisseur, Coût, Note

Ajoutent des informations qui peuvent être placées dans le dessin ou dans des tableaux.

Options d'étiquette

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Options d'étiquette » et définir l’apparence et le format du texte des étiquettes.

Rétablir position étiquette

Repositionne l’étiquette à sa place d’origine une fois que celle-ci a été déplacée par son point de contrôle.

Classes

Ouvre la boîte de dialogue « Classes » permettant de sélectionner une classe pour chaque élément de la télévision. Cela vous permet de rendre visibles, grisées ou masquées des parties de la télévision.

Utilisez la classe par défaut, sélectionnez une classe dans la liste de classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe Télévision> pour placer les éléments de la télévision dans la même classe que la télévision.

Préfixe classe : Spécifiez une norme par défaut optionnelle pour le nom de tous les éléments de la télévision. Cliquez sur Rétablir les classes par défaut pour commencer le nom de toutes les classes de la télévision par ce préfixe pour qu’elles soient rassemblées.

Rétablir les classes par défaut : Cliquez pour paramétrer le nom des classes pour toutes les parties de la télévision avec le nom des classes par défaut, en utilisant le nom entré dans Préfixe de la classe, s’il y en a un.

Éléments de la télévision : Pour chaque partie de la télévision, sélectionnez le nom de la classe. Les noms de classes s’appliquent aux différents éléments.

Mise à jour

Cliquez pour mettre à jour l’objet une fois que des modifications ont été effectuées dans les paramètres de la palette Info Objet.

Informations de charge Braceworks

Une télévision est considérée comme une charge ponctuelle dans les calculs Braceworks. Si le point d’insertion se trouve sur un objet de rigging, la télévision est considérée comme une charge pour cette structure. Les informations de charge sont utilisées dans les calculs et tableaux Braceworks (Braceworks requis).

Reprendre dans les calculs

(Braceworks requis)

Cochez cette option pour inclure la télévision dans les calculs Braceworks. Décochez cette option pour exclure la télévision des calculs.

Catégorie charge

Ces objets appartiennent toujours à la catégorie de charge Vidéo.

ID Charge

Saisissez un ID unique pour la charge qui sera utilisé à titre informatif dans les tableaux.

Nom de charge

Saisissez le nom qui permet d’identifier l’objet dans les calculs de charge.

Poids total

Saisissez le poids total de l’objet.

Support

Vous voyez ici le nom d’un objet de rigging associé, si l’objet y est attaché. 

Pour en savoir plus sur les méthodes de fixation des charges, voir Créer une liaison.

Sous-parties équipement

Cette liste reprend les sous-parties qui composent l’objet. Ces sous-parties sont comptabilisées et reprises séparément dans les listes d’équipements et les inventaires.

Pour les voir apparaître, vous devez cocher les paramètres pour ce type d’objet dans les Préférences Spotlight : catégorie « Inventaire ».

Composants virtuels équipement

Les composants virtuels sont associés avec un objet et sont repris dans les listes d’équipements et les inventaires, mais n’apparaissent pas dans le dessin. Après avoir été ajoutés, les composants virtuels sont repris dans la palette Info Objet.

Éditer composants virtuels

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Composants virtuels » et ajouter des composants virtuels à l’objet (voir Gérer des composants virtuels et composants virtuels indépendants).

Attribuer des sources

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Attribuer des sources » et attribuer une source d’inventaire à l’objet, ainsi qu’à ses sous-parties et composants virtuels (voir Attribuer des équipements à un inventaire).

Attribuer une image, une vidéo ou une entrée

Mettre en forme les étiquettes d’un écran vidéo

Concept : Lier des charges à des objets de rigging

 

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