DesignSeries01230.pngGestionnaire de calques/classes (avancé)

Commande

Emplacement

Gestionnaire de calques/classes (avancé)

Extra

La commande Gestionnaire de calques/classes (avancé) permet de créer, d'importer, de renommer et de gérer facilement les classes et les calques. En outre, les classes et les calques peuvent recevoir certains attributs, tels que des couleurs et des remplissages. Les objets d’une certaine classe ou sur un certain calque peuvent être déplacés dans une autre classe ou sur un autre calque.

Le Gestionnaire de calques/classes est une aide pour gérer facilement les classes et les calques. Il vous permet par exemple d'importer des calques et des classes dans des documents que vous avez reçus de tierces parties (par exemple, de communes ou de géomètres) et de leur attribuer les noms et les attributs que vous souhaitez. Si vous devez restituer les documents modifiés avec les noms de calque et de classe d'origine, vous pouvez tout aussi facilement réattribuer aux calques et aux classes leurs anciens noms et attributs.

Les calques et les classes peuvent être associés à différents attributs, ce qui vous permet de modifier rapidement et facilement l'apparence des objets liés. Vous pouvez également rechercher dans le dessin des objets de certaines classes ou de certains calques, et les déplacer dans une autre classe ou sur un autre calque. Cela vous permet de représenter le dessin différemment en une seule étape. Plusieurs critères de recherche et de modification de ce type peuvent être regroupés dans des jeux de critères, sauvegardés sous un même nom et utilisés simultanément.

La commande Renommer par lot permet de modifier simultanément le nom de plusieurs éléments d'un fichier. Vous pouvez par exemple ajouter un préfixe à une liste de noms de classes, ou rechercher et remplacer des noms d'accessoires spécifiques.

Tous les paramètres sont décrits ci-dessous en prenant l'exemple des classes. S'ils diffèrent des paramètres des calques et des planches de présentation, cela est indiqué séparément.

Pour gérer les classes et les calques :

Sélectionnez la commande.

La boîte de dialogue « Gestionnaire de calques/classes (avancé) » s'ouvre.

Sous Éléments à éditer, choisissez si vous voulez éditer des classes, des calques de dessin ou des planches de présentation, et sélectionnez l'action souhaitée.

Réduire le nom des classes/calques à un certain nombre de caractères

Renommer ou créer des classes/calques à partir d'un tableau

Importer des classes/calques

Déplacer des objets vers d'autres classes ou calques

Cliquez sur Suivant.

La boîte de dialogue correspondant à l’action sélectionnée s'ouvre. Effectuez-y les réglages souhaités.

Réduire le nom des classes/calques à un certain nombre de caractères

Commande

Emplacement

Gestionnaire de calques/classes

Extra

Pour réduire le nom des classes/calques à un certain nombre de caractères :

Sélectionnez la commande.

La boîte de dialogue « Gestionnaire de calques/classes (avancé) » s'ouvre.

Sélectionnez Réduire le nom au nombre de caractères.

La boîte de dialogue « Paramètres Gestionnaire de calques/classes (avancé) - Réduire au nombre de caractères » s’ouvre. 

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Raccourcir à __ caractères

Indiquez le nombre de caractères auquel le nom doit être raccourci.

Aperçu

Les noms de classes (nouvelles ou existantes) apparaissent dans cette liste.

Les classes sélectionnées pour la réduction sont cochées dans la colonne de gauche. Cliquez dans cette colonne pour cocher ou décocher des éléments.

Les entrées sélectionnées dans la liste apparaissent en gras et les noms de classe modifiés en vert. Si un problème survient, le nom apparaît en rouge.

Si des noms de classe en double apparaissent lors de la réduction (p. ex. « AL-AL »), ils sont numérotés (p. ex. « AL-AL-01 ») et marqués en rouge afin de pouvoir être remplacés par des noms uniques.

Tou(te)s/Aucun(e)

Cliquez ici pour sélectionner ou désélectionner toutes les classes en même temps.

Raccourcir

Cliquez pour raccourcir les noms de classe.

Renommer ou créer des classes/calques à partir d'un tableau

Commande

Emplacement

Gestionnaire de calques/classes (avancé)

Extra

Vous pouvez renommer ou créer des classes ou des calques du document à l'aide d'un tableau. Le tableau doit se présenter sous la forme d'un fichier texte, mais vous pouvez également créer des tableaux vous-même.

Pour renommer ou créer des classes ou des calques à l'aide de tableaux :

Sélectionnez la commande.

La boîte de dialogue « Gestionnaire de calques/classes (avancé) » s'ouvre.

Sélectionnez Renommer des classes/calques à partir d’un tableau ou Créer des classes/calques à partir d’un tableau.

La boîte de dialogue « Gestionnaire de calques/classes (avancé) - Renommer/Créer des classes/calques/planches de présentation à partir d’un tableau » s'ouvre. 

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Renommer/Créer à partir d’un tableau

 

Tableau

Sélectionnez le tableau à partir duquel les nouvelles dénominations doivent être importés.

Éditer

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Éditer le tableau » Vous pouvez y modifier le tableau sélectionné.

Attribuer des attributs définis

Sélectionnez cette option pour appliquer les attributs définis à la dénomination.

Utiliser comme nom

Indiquez si la « Dénomination 1 » ou la « Dénomination 2 » doit être utilisée comme nouveau nom dans le tableau.

Catégorie

(uniquement pour la création à partir d’un tableau)

Définissez les catégories qui doivent être utilisées lors de la création des classes ou calques.

Si vous ne souhaitez pas afficher toutes les catégories, sélectionnez l'entrée « Plusieurs catégories ». Cliquez sur Sélectionner pour ouvrir la boîte de dialogue « Sélectionner une catégorie », dans laquelle vous pouvez sélectionner les catégories souhaitées.

Gérer les tableaux

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Préférences tableau ». Vous pouvez créer de nouveaux tableaux, modifier ou supprimer des tableaux existants. Vous trouverez de plus amples informations à ce sujet dans la rubrique Gérer les tableaux.

Aperçu

Les noms (nouveaux ou existants) apparaissent dans cette liste. Si vous souhaitez renommer des classes, toutes les classes présentes dans le document s'affichent. Si vous souhaitez créer des classes, toutes les classes existantes dans le tableau sélectionné apparaissent.

Les classes sélectionnées pour la réduction sont cochées dans la colonne de gauche. Cliquez dans cette colonne pour cocher ou décocher des éléments.

Les entrées sélectionnées dans la liste apparaissent en gras et les noms modifiés en vert. Si un problème survient, le nom apparaît en rouge.

La colonne Attr vous indique si des attributs de calque ou de classe sont liés aux dénominations (« O » = oui, « N » = non).

Toutes/Aucune

Cliquez ici pour sélectionner ou désélectionner toutes les classes en même temps.

Créer/Renommer

Cliquez pour créer ou renommer les classes.

Gérer les tableaux

Commande

Emplacement

Gestionnaire de calques/classes (avancé)

Extra

Vous pouvez gérer les tableaux qui servent de base au renommage ou à la création de classes et de calques. Vous pouvez ainsi renommer des tableaux, modifier ou ajouter des entrées ou créer de nouveaux tableaux.

Pour gérer les tableaux :

Sélectionnez la commande.

La boîte de dialogue « Gestionnaire de calques/classes (avancé) » s'ouvre.

Sélectionnez Renommer des classes/calques à partir d’un tableau ou Créer des classes/calques à partir d’un tableau.

La boîte de dialogue « Gestionnaire de calques/classes (avancé) - Renommer/Créer des classes/calques/planches de présentation à partir d’un tableau » s'ouvre.

Cliquez sur Gérer les tableaux.

La boîte de dialogue « Préférences tableau » s’ouvre. 

Sélectionnez le tableau que vous souhaitez modifier et cliquez sur Dupliquer, Éditer ou Supprimer, ou cliquez sur Créer pour créer un nouveau tableau.

Si vous avez cliqué sur Créer ou Modifier , la boîte de dialogue « Éditer le tableau » s'ouvre. Renommez des tableaux et créez, modifiez ou supprimez des entrées avec des dénominations et des catégories pour les calques ou les classes. 

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Nom

Saisissez un nouveau nom pour le tableau, si nécessaire.

Entrées du tableau

Cette liste reprend toutes les entrées du tableau. Sélectionnez une entrée pour la dupliquer, la modifier ou la supprimer.

Créer

Cliquez pour créer une nouvelle entrée pour un calque ou une classe dans la boîte de dialogue « Modifier une entrée de tableau ».

Dupliquer

Sélectionnez une entrée dans la liste et cliquez sur ce bouton pour la dupliquer. Pour modifier d'autres réglages d’une entrée, cliquez sur Éditer.

Éditer

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Modifier une entrée de tableau » et éditer l’entrée sélectionnée dans la liste.

Supprimer

Cliquez pour supprimer l'entrée de tableau sélectionnée dans la liste.

Créer ou modifier une entrée de tableau

Pour créer ou modifier une entrée de tableau :

Dans la boîte de dialogue « Éditer le tableau », cliquez sur Créer ou sélectionnez une entrée de tableau dans la liste et cliquez sur Éditer.

Dans la boîte de dialogue « Modifier une entrée de tableau », définissez les dénominations, les attributs et les catégories des différents calques ou classes. 

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Dénomination 1/2

Saisissez le premier ou le deuxième nom du calque ou de la classe. Il peut s'agir du nom du calque ou de la classe dans le document actuellement ouvert, mais il peut aussi être réaffecté au calque ou à la classe. Vous pouvez sélectionner des calques ou des classes déjà existants à l'aide du menu local.

Attributs

Cliquez ici pour lier des attributs à la dénomination du calque ou de la classe dans la boîte de dialogue « Attributs dénomination ». Pour ce faire, cliquez dans la colonne à côté de l'attribut que vous souhaitez appliquer au calque ou à la classe afin de le cocher, et définissez les préférences souhaitées dans la partie inférieure de la boîte de dialogue.

Catégorie

Définissez une catégorie à attribuer au calque ou à la classe. Chaque nouvelle catégorie saisie devient partie intégrante du menu local Catégorie. Si vous ne saisissez rien sous Nom, la catégorie que vous venez de sélectionner dans le menu local sera affectée au calque ou à la classe.

Importer des classes/calques

Commande

Emplacement

Gestionnaire de calques/classes (avancé)

Extra

Lors de l'import de classes ou de calques via le Gestionnaire de calques/classes, la structure des calques ou des classes peut être importée à partir d'un document texte. En règle générale, vous utilisez cette fonction pour importer des noms de calques et de classes dans Vectorworks.

Vous pouvez importer la structure des calques et des classes, y compris tous les attributs définis (opacité, remplissage, trait, etc.), directement à partir d'un document Vectorworks existant à partir de la boîte de dialogue « Organisation » (voir Créer des classes et Créer des calques ou des planches de présentation).

Pour importer des classes et des calques :

Sélectionnez la commande.

La boîte de dialogue « Gestionnaire de calques/classes (avancé) » s'ouvre.

Cliquez sur Importer des classes/calques.

Sélectionnez le document texte souhaité et cliquez sur Ouvrir. (Attention au format d'import requis).

Dans la boîte de dialogue " »Importer des classes », déterminez quelles entrées et valeurs sont les attributs des classes dans le document texte. Sélectionnez l'entrée sous Aperçu des données et sélectionnez l'attribution souhaitée dans le menu déroulant en bas à droite. 

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Aperçu des données

Vous voyez apparaître ici les entrées du document texte sélectionné. Ces entrées correspondent à un enregistrement dans le document texte qui définit les classes ou les calques et leurs attributs. Les numéros précédant chaque chiffre (1, 2, 3) indiquent dans quelle colonne du document texte se trouve l'entrée. (En règle générale, les différents enregistrements du document texte sont séparés par des caractères de fin ligne et se trouvent donc chacun sur une nouvelle ligne, tandis que les entrées à l'intérieur de l'enregistrement sont séparées par des virgules ou des tabulations et forment ainsi des colonnes)

<<Précédent/Suivant>>

Cliquez pour afficher la colonne précédente ou suivante dans le document texte.

Mapping

Indiquez si l'entrée sélectionnée définit dans Vectorworks un calque/une classe, un attribut de calque/classe ou une information supplémentaire non nécessaire (entrée « Pas de mapping »). Le mapping sélectionné apparaît sous Sélectionné .

Ignorer la ligne d’entête

Souvent, la première ligne d'un document texte ne contient pas de valeurs numériques, mais les noms des différentes colonnes, par exemple « Nom », « Texture », etc. Sélectionnez Ignorer la ligne d’entête pour ne pas importer le texte de la première ligne. Sélectionnez cette option si vous avez généré le document texte à l’aide de la commande Contenu du fichier.

Lire le trait d'union (-) comme un tiret bas (_)

Sélectionnez cette option pour remplacer tous les traits d’unions des noms de calques et de classes par un tiret bas. Vous éviterez ainsi que Vectorworks ne crée des sous-classes pour les classes dont le nom contient un tiret. Sinon, une classe nommée « Tables-rondes », par exemple, deviendrait deux classes nommées « Tables » et « rondes », « rondes » étant une sous-classe de « Tables » (voir Créer des classes).

Format d'import pour les calques et les classes

Si vous souhaitez importer les calques et les classes d'un autre document CAO, vous devez créer un fichier texte UTF-8 au format suivant :

Format d'import des calques

Séparé par des tabulations : Nom de calque, Échelle, Visibilité (Visible/Masqué/Grisé), Référencement (Oui/Non), Nombre d’objets 2D, Nombre d’objets 3D, Attributs

Les attributs de calque sont placés entre deux points-virgules et sont également séparés les uns des autres par des points-virgules, dans cet ordre :

Échelle (par ex. pour 1:100, « 100.00000 »)

Visibilité du calque (Visible = 0, Grisé = 2, Masqué = -1)

Valeurs RVB de la couleur d'avant-plan du calque (respectivement pour le rouge, le vert, le bleu, « 0 » pour la valeur maximale, « 65535 » pour la valeur minimale de la part de couleur des 8 premières couleurs de base de la palette de couleurs. Pour toutes les autres couleurs, les valeurs changent pour correspondre aux composants rouge, vert et bleu)

Valeurs RVB de la couleur d'arrière-plan du calque (respectivement pour le rouge, le vert et le bleu, voir ci-dessus)

Valeurs RVB de la couleur d'avant-plan du trait (respectivement pour le rouge, le vert et le bleu, voir ci-dessus)

Valeurs RVB de la couleur d'arrière-plan du trait (respectivement pour le rouge, le vert et le bleu, voir ci-dessus)

Format d'import des classes

Séparé par des tabulations : Nom de la classe, Visibilité (Visible/Masquée/Grisée), attribution automatique d'un style de classe (oui/non), texture (par ex. « NNNNO », O = oui, N = non, dans l’ordre : textures de mur (droite, centre, gauche), textures de toit (haut, lucarne), tous les autres objets 3D), Nombre d'objets 2D, Nombre d'objets 3D, Attributs de la classe.

Les attributs de classe sont placés entre deux points-virgules et sont également séparés les uns des autres par des points-virgules, dans cet ordre :

Attribuer automatiquement un style de classe (Oui = 1, Non = 0)

Visibilité de la classe (Visible = 0, Masquée = -1)

Valeurs RVB de la couleur d'avant-plan de la classe (respectivement pour le rouge, le vert, le bleu, « 0 » pour la valeur maximale, « 65535 » pour la valeur minimale de la part de couleur des 8 premières couleurs de base de la palette de couleurs, pour toutes les autres couleurs, les valeurs changent pour correspondre aux composants rouge, vert et bleu)

Valeurs RVB de la couleur d'arrière-plan de la classe (respectivement pour le rouge, le vert et le bleu, voir ci-dessus)

Valeurs RVB de la couleur d'avant-plan du trait (respectivement pour le rouge, le vert et le bleu, voir ci-dessus)

Valeurs RVB de la couleur d'arrière-plan du trait (respectivement pour le rouge, le vert et le bleu, voir ci-dessus)

Trame (index, voir guide VectorScript, appendice)

Hachure, dégradé, texture 2D (nom)

Épaisseur de trait (chiffre en millimètres)

Type de marqueur (numéro d'index, voir le guide VectorScript, appendice)

Taille de marqueur (taille en mm x facteur 645)

Angle du marqueur (degrés)

Type de trait (dans l'ordre du menu local : 2 (ligne continue), -1, -2, -3, etc.)

Texture de mur à droite (nom de la texture)

Texture de mur au centre (nom de la texture)

Texture de mur à gauche (nom de la texture)

Texture de toit (nom de la texture)

Texture de lucarne ou de faîtage (nom de la texture)

Texture de tous les autres objets 3D (nom de la texture)

Les attributs suivants des calques et des classes ne peuvent pas être transférés :

Mode de transfert des calques (opaque, transparent, inversé, etc.)

Valeur Z des calques

Valeur ∆Z des calques

Statut de visibilité « Grisée » d'une classe (qui devient « Masquée » après l'import).

Si vous importez dans un document une classe à laquelle des attributs tels que des hachures, des images ou des dégradés ont été attribués, vous devez également importer les attributs correspondants dans le document. Si le document cible ne contient aucun attribut de ce type, un message d'erreur vous le signale.

Déplacer des objets vers d'autres classes ou calques

Commande

Emplacement

Gestionnaire de calques/classes (avancé)

Extra

Dans cette boîte de dialogue, vous pouvez rechercher dans le dessin des objets de certaines classes ou de certains calques, et les déplacer dans une autre classe ou sur un autre calque. Vous pouvez également créer des critères de recherche et des jeux de critères de recherche pour déplacer des objets vers d'autres classes ou calques.

Pour déplacer des objets vers d'autres classes ou calques :

Sélectionnez la commande.

La boîte de dialogue « Gestionnaire de calques/classes (avancé) » s'ouvre.

Sélectionnez Déplacer des objets vers d'autres classes/calques.

La boîte de dialogue « Paramètres Gestionnaire de calques/classes (avancé) - Déplacer des objets vers d’autres classes/calques » s’ouvre. 

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Déplacer les objets

Définissez les objets déplacés et le traitement des classes manquantes.

Chercher dans les groupes

Sélectionnez cette option pour déplacer également les sous-objets des groupes dans la nouvelle classe ou sur le nouveau calque.

Dans les symboles utilisés uniquement/Dans tous les symboles

Sélectionnez ces options pour déplacer également les sous-objets des symboles dans la nouvelle classe ou sur le nouveau calque. Indiquez si la recherche doit porter uniquement sur les symboles insérés dans le dessin ou sur tous les symboles du document.

Créer le calque/la classe manquant(e)

S'il manque une classe ou un calque dont les objets doivent être déplacés, celle-ci ou celui-ci apparaît en rouge dans la liste. Sélectionnez cette option pour créer les classes/calques manquant(e)s.

Critère simple

Sélectionnez cette option pour définir ou modifier un critère de recherche.

Liste

Cette liste reprend tous les critères de recherche. Un critère de recherche contient toujours la classe/le calque qui fait l'objet de la recherche et la classe vers laquelle les objets trouvés sont déplacés.

Les classes ou calques sélectionné(e)s pour le critère sont coché(e)s dans la colonne de gauche. Cliquez dans cette colonne pour cocher ou décocher des éléments.

Créer

Cliquez pour créer un nouveau critère de recherche. Dans la boîte de dialogue « Créer un critère de recherche » , vous pouvez choisir les classes/calques dans lesquel(le)s la recherche sera effectuée et vers lesquel(le)s les objets seront déplacés. 

Éditer

Cliquez pour éditer le critère sélectionné dans la liste.

Supprimer

Cliquez pour supprimer le critère sélectionné dans la liste.

Critères multiples

Sélectionnez cette option pour définir ou modifier un jeu de critères.

Liste

Cette liste reprend tous les jeux de critères. Les classes ou calques sélectionné(e)s pour le critère sont coché(e)s dans la colonne de gauche. Cliquez dans cette colonne pour cocher ou décocher des éléments. Si l'un des critères de recherche est désélectionné dans un jeu, un tiret apparaît à la place de la coche.

Créer

Cliquez pour créer un nouveau jeu de critères. Dans la boîte de dialogue « Créer jeu de critères », vous pouvez ajouter ou supprimer les critères de recherche existants dans le jeu de critères. Il est également possible de définir l'ordre des critères de recherche.

Éditer

Cliquez pour éditer le jeu de critères sélectionné dans la liste.

Supprimer

Cliquez pour supprimer le jeu de critères sélectionné dans la liste.

Aperçu

Cette liste reprend les différentes classes du document. Si vous avez défini des critères de recherche, les classes/calques vers lesquel(le)s les objets sont déplacés apparaissent en vert.

Une coche dans la colonne de gauche indique si une classe/un calque depuis lequel/laquelle les objets doivent être déplacés, est sélectionné(e). Cliquez dans cette colonne pour cocher ou décocher des éléments.

Les entrées sélectionnées dans la liste apparaissent en gras. Si un problème survient (une classe manquante, par exemple), le nom apparaît en rouge.

Toutes/Aucune

Cliquez ici pour sélectionner ou désélectionner toutes les classes en même temps.

Rechercher et remplacer

Cliquez pour rechercher les objets dans les classes des critères ou jeux de critères sélectionnés et déplacés vers la nouvelle classe/le nouveau calque. Les objets déplacés sont représentés avec les attributs des classes de remplacement, si l’option des attributs de classe (couleur, épaisseur de trait, etc.) sont sélectionnés dans la palette des Attributs pour ces objets.

Renommer par lot

Organiser votre dessin

Concept : Calques de dessin et planches de présentation

Concept : Classes

Définir la visibilité globale à l’aide des options des classes et des calques

Colonnes Visibilité

La boîte de dialogue « Organisation »

 

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