Configurateur de meubles pour pCon basket
Outil |
Trousse |
Configurateur de meubles |
Intérieur |
L'outil Configurateur de meubles dans Vectorworks offre aux architectes d'intérieur un avantage inestimable, car il permet d'intégrer des meubles personnalisés directement dans leurs dessins. Cela garantit une planification et une visualisation précises de l'aménagement intérieur.
Pour utiliser cet outil, vous devez acheter une licence pour pCon.xcad auprès d'Eastern Graphics pour Vectorworks.
Mode |
Description |
Insertion simple |
Sélectionnez ce mode pour insérer un meuble depuis le configurateur de meubles à l'emplacement cliqué. |
Configurer/Télécharger des meubles |
Sélectionnez ce mode pour configurer et télécharger des meubles. |
Préférences d’import |
Cliquez pour ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir le format et la qualité de l'import des meubles. |
Préférences
|
Cliquez pour définir les préférences générales du nouveau meuble. |
Se connecter à pCon
Mode |
Outil |
Trousse |
Configurer/Télécharger des meubles |
Configurateur de meubles |
Intérieur |
Pour configurer et télécharger des meubles à l'aide du configurateur de meubles :
Sélectionnez l’outil.
Sélectionnez le mode Configurer/Télécharger des meubles. La page de connexion de pCon s'ouvre.
Saisissez vos identifiants pCon et connectez-vous. Le configurateur de meubles s'ouvre. Vous pouvez alors sélectionner des meubles dans les catalogues des fournisseurs auxquels votre administrateur vous a donné accès.
Flux de travail : Importer des meubles dans Vectorworks
Mode |
Outil |
Trousse |
Préférences d’import Configurer/Télécharger des meubles Insertion simple |
Configurateur de meubles |
Intérieur |
Pour importer des meubles à partir des catalogues pCon :
Sélectionnez l’outil.
Cliquez sur Préférences dans la Barre des modes. La boîte de dialogue « Préférences meubles » s’ouvre. Définissez les paramètres par défaut de l'outil.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Sélectionnez un nouveau style à associer à cet objet. Les paramètres définis comme paramètres de style dans le nouveau style sont remplacés par la valeur définie dans le style. Tous les paramètres définis par l’exemplaire restent tels qu'ils sont actuellement définis pour cet objet. Gardez à l’esprit qu'aucun contenu supplémentaire (tel que les styles d'objet) n'est fourni avec cet outil. Cependant, vous pouvez convertir n'importe quel meuble pCon en style d'objet en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le meuble dans le dessin et en sélectionnant lla commande adéquate dans le menu contextuel. Le style sera alors disponible dans le sélecteur de style d'objet de la boîte de dialogue « Préférences ». |
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Enregistrer le meuble |
Cliquez pour ouvrir une boîte de dialogue et créer un symbole ayant la même apparence que ce meuble. |
Supprimer le style |
Cliquez pour supprimer le lien entre le meuble et le style de l'objet. Cette action ne modifie pas le meuble. |
Aperçu |
Vous voyez apparaître ici deux aperçus dynamiques du meuble avec diverses options. |
Vue |
Sélectionnez la vue par défaut pour l’aperçu de ce meuble. |
Rendu |
Sélectionnez le mode de rendu par défaut pour l’aperçu de ce meuble. |
Détail |
Sélectionnez le niveau de détail pour l’aperçu de ce meuble. |
Aperçu Plan 2D |
Vous voyez apparaître ici un aperçu du meuble en vue Plan 2D. |
catégorie « Général » |
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Classe |
Sélectionnez la classe du meuble. |
Utiliser des détails |
Cochez cette option pour utiliser une simple extrusion à un niveau de détail faible, un symbole à un niveau de détail moyen et le meuble pCon à un niveau de détail élevé. |
Type |
Sélectionner le type d'objet (extrusion, symbole ou meuble pCon) à utiliser. Veuillez noter qu'il n'y a pas de contenu fourni (comme des styles d'objet ou des symboles). Tout est en ligne, livré avec des objets pCon. Le contenu disponible dans le Sélecteur de symboles ne contient que des symboles définis par l'utilisateur. |
Utiliser un meuble pCon |
|
Configurer |
Cliquez sur pour ouvrir le pCon.basket et sélectionner un autre meuble dans le configurateur (voir étape 5). |
Attributs 2D |
Cliquez pour modifier les attributs 2D du symbole. Remarque : Les attributs seront appliqués à tous les exemplaires du symbole 2D. |
Vues 2D |
Cliquez pour ouvrir une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir les vues 2D à créer pour le meuble. |
Utiliser un symbole |
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Symbole |
Sélectionnez le symbole. |
Utiliser une extrusion |
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Forme |
Sélectionnez la forme de base de l’extrusion. |
∆x |
La dimension X de l’extrusion. |
∆y |
La dimension Y de l’extrusion. |
∆z |
La dimension Z de l’extrusion. |
Informations supplémentaires |
Vous y trouverez des informations sur les meubles (fabricant, modèle, série et description). |
Sélectionnez le mode Préférences d’import. La boîte de dialogue « Préférences d’import du configurateur de meubles » s’ouvre.
Les préférences d'import ne s'appliquent pas à l'ensemble de Vectorworks, mais uniquement à la session en cours.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Préférences d’import |
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Importer |
Définissez les vues à importer de pCon.basket (2D uniquement, 3D uniquement ou 2D et 3D). |
Cochez cette option pour générer les vues 2D sélectionnées après l'import. |
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Préférences |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Vues 2D », dans laquelle vous pouvez sélectionner les vues 2D à ajouter. |
Format |
Définissez le format (DWG ou 3DS) auquel vous souhaitez importer les meubles. La qualité est contrôlée par le fabricant concerné. |
Importer des textures |
Si vous sélectionnez DWG comme Format d'import, cochez cette option pour importer des textures. |
Qualité 3D |
Indiquez le niveau de réduction du nombre de points importés. Les objets comportant peu de polygones doivent être importés dans la qualité d'origine (Élevée). |
Fusionner les noms de calque OFML |
Sélectionnez cette option pour limiter le nombre de classes lors de l'import et pour placer les objets importés dans leur propre classe. Cette classification (en anglais) est attribuée par défaut aux objets pCon. OFML signifie Office Furniture Modeling Language (langage de modélisation du mobilier de bureau). Il s'agit d'un |
Placer les objets 2D dans la classe |
Cochez cette option pour placer tous les objets 2D importés dans cette classe. |
Placer les objets 3D dans la classe |
Cochez cette option pour placer tous les objets 3D importés dans cette classe. |
Simplifier les noms de calque OFML |
Cochez cette option pour renommer ou simplifier les noms des classes OFML importées et standardisées. |
Supprimer le nom du meuble |
Sélectionnez cette option pour supprimer du nom de la classe le nom du meuble issu du nom de calque de la norme OFML. |
Supprimer le fabricant |
Sélectionnez cette option pour supprimer du nom de la classe le nom du fabricant du meuble issu du nom de calque de la norme OFML. |
Supprimer la série |
Sélectionnez cette option pour supprimer du nom de la classe le numéro de série du meuble issu du nom de calque de la norme OFML. |
Supprimer le modèle |
Sélectionnez cette option pour supprimer du nom de la classe le nom du modèle du meuble issu du nom de calque de la norme OFML. |
Supprimer l'étiquette |
Sélectionnez cette option pour supprimer du nom de la classe l’étiquette du meuble issu du nom de calque de la norme OFML. |
Remplacer les tirets bas par des traits d’union |
Sélectionnez cette option pour remplacer les tirets bas dans le nom de calque de la norme OFML par des traits d’union. |
Attributs |
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Remplir les objets fermés |
Cochez cette option pour remplir les polygones et polylignes 2D fermés lors de l'import. |
Colorer les lignes en noir |
Cochez cette option pour que toutes les lignes soient colorées en noir lors de l'import. |
Une fois les paramètres d'import définis, cliquez sur OK.
Sélectionnez le mode Configurer/Télécharger des meubles dans la Barre des modes. Le Configurateur de meubles s'ouvre. Sélectionnez le catalogue et le meuble que vous souhaitez importer. Vous pouvez le configurer comme vous le souhaitez et y ajouter du texte et des images supplémentaires (voir Éditer des meubles). Vous pouvez configurer autant de meubles que vous souhaitez et les insérer. Une fois que vous avez terminé, cliquez sur Terminé dans le coin supérieur droit de la fenêtre.
Cliquez dans le dessin pour insérer vos meubles.
Éditer des meubles
Mode |
Outil |
Trousse |
Configurer/Télécharger des meubles |
Configurateur de meubles |
Intérieur |
Pour éditer des meubles dans le configurateur :
Utilisez l’une des méthodes suivantes:
Si vous souhaitez modifier un meuble avant de l'insérer dans le dessin, sélectionnez le mode Configurer/Télécharger des meubles pour ouvrir le pCon basket.
Si vous souhaitez modifier un meuble inséré dans le dessin, sélectionnez-le et cliquez sur Configurer dans la palette Info objet.
Le pCon basket s'ouvre.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Liste des meubles créés |
Il s'agit de la liste de tous les meubles que vous avez déjà créés dans le pCon basket. N'oubliez pas d'importer vos meubles dans Vectorworks ou de les exporter dans un fichier externe lorsque vous avez terminé. Sinon, vos modifications seront perdues. |
Enregistrer
|
Cliquez pour exporter les meubles dans un fichier externe. |
Supprimer |
Cliquez pour supprimer l’article sélectionné de la liste. |
Couper |
Cliquez pour couper l’article sélectionné de la liste. |
Copier |
Cliquez pour copier l’article sélectionné dans la liste. |
Coller |
Cliquez pour coller un article coupé ou copié dans la liste. |
Préférences |
|
Marquer en tant qu’option |
Sélectionnez cette commande pour marquer l'article comme étant optionnel. |
Retirer la marque |
Sélectionnez cette commande pour supprimer la marque optionnelle de l'article. |
Mettre à jour les articles |
Cliquez pour mettre à jour les articles dans la liste. |
Déplacer |
Utilisez ces options pour organiser la liste en déplaçant les articles vers le haut ou vers le bas, ou en définissant des décalages pour créer une hiérarchie. |
Catalogue |
Cliquez pour ouvrir le catalogue et sélectionner un autre article. |
Onglet « Configuration » |
Ici, vous pouvez définir les différentes caractéristiques des meubles rendues disponibles par le fabricant. Par exemple, vous pouvez sélectionner un autre modèle, ajouter un coussin ou choisir un autre tissu. |
Onglet « Textes » |
Ici, vous pouvez ajouter des informations supplémentaires sur le meuble. |
Onglet « Images » |
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Image de la liste d'articles |
Il s'agit de l'image du meuble créée à partir de la liste d'articles. |
Images complémentaires |
Cliquez ici pour ajouter des images supplémentaires à l'article. |
Ajouter une capture d'écran en tant qu’image supplémentaire |
Cliquez pour ajouter une capture d'écran de l'aperçu actuel comme image supplémentaire à l'article. |
Préférences |
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Dimensions |
Sélectionnez cette commande pour ajouter des dimensions à l'aperçu. |
Vue de la caméra |
Sélectionnez la vue que vous souhaitez utiliser dans l'aperçu. |
Adapter la caméra |
Sélectionnez cette commande pour définir la vue sélectionnée comme vue par défaut pour l'aperçu de l'article sélectionné. |
Ajouter une capture d'écran |
Sélectionnez cette commande pour ajouter une capture d’écran de l’aperçu actuel à l’article sélectionné. |
Télécharger la capture d'écran |
Cliquez pour télécharger la capture d'écran sur votre ordinateur. |
Télécharger le modèle CAO |
Cliquez pour télécharger l'article à l’un des formats CAO proposés. |
Informations sur l'article |
Vous trouverez ici les informations et les descriptions relatives à l'article sélectionné. Vous pouvez également choisir d'ajouter des remarques internes. |
Masquer les informations produit |
Cliquez pour masquer les informations sur l'élément. |
Insérer un article par son code |
Cliquez pour rechercher un article dans le catalogue d'un fournisseur en utilisant son numéro d'article. |
Une fois que vous avez fini de modifier les articles que vous souhaitez importer, cliquez sur Terminé et les articles seront importés en tant que meubles pCon dans votre dessin. Les articles de la liste sont déjà liés à votre curseur : il vous suffit de cliquer dans le dessin pour les insérer.
Les meubles apparaissent également dans un dossier appelé « Meubles pCon » dans le Gestionnaire des ressources.
Exporter une liste des meubles
Commande |
Emplacement |
Générer une liste de meubles |
Fichier > Importer
|
Pour exporter une liste des meubles pCon insérés dans votre dessin :
Sélectionnez la commande. Le Configurateur de meubles s'ouvre.
Dans la partie gauche de la boîte de dialogue, vous pouvez voir une liste de tous les meubles que vous avez utilisés dans votre dessin.
Cliquez sur le bouton à gauche et sélectionnez Exporter. Sélectionnez un format de fichier : Excel (.xlsx), projet pCon (.obk) ou liste d'articles pCon (.obx).
le format .OBK est un format de fichier interne utilisé par le pCon planner. Il s'agit d'un format propriétaire d'Eastern Graphics et du format natif pour les projets de pCon.basket.
Enregistrez le fichier sur votre ordinateur. Une liste de meubles est créée, que vous pouvez ouvrir dans un logiciel externe, comme Microsoft Excel, et utiliser pour créer des devis pour vos clients.
Utiliser le catalogue pCon gratuit
Commande |
Emplacement |
Afficher/masquer la palette 'Catalogue pCon' |
Écran > Palettes > Palettes web |
Si vous ne possédez pas de compte pCon, vous pouvez utiliser le catalogue pCon gratuit, disponible dans Vectorworks sous la forme d'une palette web. Gardez à l’esprit les points suivants :
Vous ne pouvez pas choisir les marques disponibles dans le catalogue gratuit de pCon : celles-ci dépendent du contenu fourni par les fabricants. Par conséquent, vous ne connaissez jamais les éléments disponibles dans le catalogue.
L'affichage 3D des objets pCon gratuits est généralement correct, mais l'affichage en 2D n'est pas recommandé.
Vous ne pouvez pas transformer des symboles 3D pCon gratuits en objets de meuble pCon payants. Si vous passez d'une version gratuite à une version payante, vous devrez recréer tous les objets pCon.
Pour importer des meubles à partir du catalogue pCon :
Sélectionnez la commande. La palette « Catalogue pCon » s'ouvre.
Cliquez sur le bouton Préférences pour définir les préférences d’import.
Comme il s'agit d'une palette web, les préférences que vous définissez ici seront appliqués tout au long de la session Vectorworks.
Utilisez la barre de recherche ou les différentes catégories pour trouver le meuble à importer dans votre dessin.
Cliquez sur le bouton Importer dans le coin inférieur droit des vignettes de l'objet que vous souhaitez importer.
L'import par glisser-déposer n'est pas disponible pour le catalogue pCon gratuit.
Les objets sont importés en tant que symboles 3D avec certaines données jointes. Ils sont composés de plusieurs maillages. Vous pouvez les personnaliser directement dans Vectorworks.