Modyfikacja obiektów przy użyciu manipulatora 3D
W narzędziach Edytuj powierzchnię podpodziałową, Przekształć obiekt i Zaznaczenie dostępny jest manipulator 3D umożliwiający swobodne modelowanie niektórych obiektów 3D, w tym obiektów podpodziałowych, wieloboków 3D, krzywych i powierzchni NURBS oraz brył. Sposób działania manipulatora 3D pozostaje spójny dla większości narzędzi i typów obiektów. Jednak w przypadku narzędzia Zaznaczenie jest on inny: manipulator 3D służy tu do przesuwania lub zmiany położenia zaznaczonych obiektów, natomiast nie można nim przesuwać punktów kontrolnych ani zmieniać kształtu obiektów. Może też być używany do skalowania całych obiektów, w tym obiektów płaskich.
Po wybraniu narzędzia korzystającego z manipulatora 3D pojawią się dodatkowe trzy tryby pomocnicze dostępne w ramach trybu Modyfikuj lub w ramach dowolnego z podstawowych trybów przesuwania dostępnych do przekształcania powierzchni NURBS.
Tryb |
Opis |
Przesuń i obróć |
Ten tryb korzysta z manipulatora 3D, za pomocą którego możesz przekształcać zaznaczony obiekt, przesuwając jego punkty kontrolne. Możesz sterować ruchami wzdłuż osi wyznaczonych wektorami i obracać wokół punktu przy użyciu wskaźników obrotu lub elementów klatki (w przypadku obiektów podpodziałowych). Zob. Przesuwanie i obracanie obiektów przy użyciu manipulatora 3D |
Skala |
Ten tryb korzysta z manipulatora 3D, za pomocą którego możesz modyfikować część obiektu poprzez skalowanie punktów kontrolnych lub elementów klatki obiektu podpodziałowego w określonym kierunku. Zob. Skalowanie obiektów przy użyciu manipulatora 3D |
Zmień położenie |
Użyj tego trybu, aby przesunąć manipulator bez ingerowania w obiekt. Zob. Zmiana położenia manipulatora 3D. Ponieważ swobodne ruchy są wykonywane względem środka manipulatora 3D, niektóre operacje można wykonać dopiero wtedy, gdy manipulator 3D zostanie odpowiednio odsunięty od wybranej jednostki. |
Wyrównaj do obiektu |
Użyj tego trybu, aby wyrównać manipulator 3D do zaznaczonego obiektu. |
Wyrównaj do płaszczyzny |
Użyj tego trybu, aby wyrównać manipulator 3D do płaszczyzny roboczej; zob. Zagadnienie: Płaszczyzny robocze |
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!