Ajouter des accessoires à un assemblage de portes/fenêtres (US)
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Outil |
Trousse |
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Linteau
Seuil
Appui intérieur
Chambranle
Volet
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Édition assemblages |
Dans le mode d'édition de la disposition d'un assemblage (voir Éditer la disposition d'un assemblage de portes et de fenêtres (US)), la palette « Édition assemblages » offre plusieurs outils pour adapter les accessoires aux segments de cadre de l'assemblage. Ces accessoires sont conçus spécifiquement pour fonctionner dans des ensembles de portes et de fenêtres, et non comme des objets distincts.
Les meneaux sont ajoutés en utilisant le mode Éditer assemblage de l'outil Éditer cadres et meneaux (voir Éditer des objets dans un assemblage de portes/fenêtres (US)).
Pour adapter un accessoire à un segment de cadre d'assemblage :
Sélectionnez l’outil.
Procédez de l'une des manières suivantes :
Cliquez sur la liste Style [objet] dans la Barre des modes pour sélectionner une ressource.
Cliquez sur Préférences pour ouvrir les préférences de l’objet et définir les paramètres par défaut de l’outil.
Vous pouvez éditer ces paramètres par la suite dans la palette Info Objet (voir Éditer des objets dans un assemblage de portes/fenêtres (US)).
Survolez l’assemblage avec votre curseur.
Les composants du cadre qui prennent en charge le type d'accessoire sont mis en évidence lorsque vous vous déplacez au-dessus d'eux.
Cliquez (appuyez simultanément sur la touche Shift pour une sélection multiple) pour sélectionner les composants du cadre auxquels ajouter l'accessoire, ou appuyez sur Enter, ou cliquez sur le bouton de validation de la Barre des modes.
Un objet unique s'étend sur des segments contigus et des objets distincts sont placés sur des segments non contigus.
Les préférences pour chaque accessoire sont énumérés ci-dessous. seuls les objets sans style ou les paramètres définis par l'exemplaire peuvent être définis par le dessin. Les paramètres disponibles uniquement dans la palette Info Objet pour tous les accessoires sont repris en bas.
Ces préférences sont accessibles à partir des emplacements suivants :
La boîte de dialogue « Préférences [objet] » (création d’un objet)
La boîte de dialogue « Préférences [objet] » (édition d’un objet)
La palette Info Objet (édition d’un objet)
La boîte de dialogue « Préférences [objet] » (création ou édition d’un style)
Préférences des linteaux
Les linteaux peuvent être fixés à un ou plusieurs segments de cadre contigus et épouser la forme des segments comme un seul objet continu. Les linteaux sont placés au centre de la profondeur du cadre.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
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Paramètre |
Description |
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Style |
Dans le Sélecteur de ressources, double-cliquez sur une ressource pour l'activer ou cliquez sur Sans style. Si un objet avec un style est converti en objet sans style, les valeurs actuelles sont conservées mais tous les paramètres sont à présent définis Par exemplaire et peuvent être modifiés. |
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Par style/exemplaire |
Une miniature indique les paramètres définis selon le style, avec une valeur fixe, et les paramètres définis uniquement pour l’exemplaire, que vous pouvez éditer. Un style d’objet peut combiner les deux types de paramètres pour une plus grande cohérence et flexibilité. Les paramètres de l’objet définis Par style/exemplaire sont établis par le style et ne peuvent pas être modifiés dans la boîte de dialogue des préférences.
Pour éditer le style d’objet, voir Éditer des styles d’objet. Éditez le style pour modifier tous les objets paramétriques utilisant ce style dans le fichier. |
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Général |
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Saillie intérieure/extérieure |
Saisissez la profondeur de la saillie du linteau intérieur et extérieur par rapport à la face intérieure/extérieure du cadre. |
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Épaisseur |
Saisissez l’épaisseur du linteau. |
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Extrémité gauche/droite (fin) |
Pour chaque extrémité, choisissez de définir un angle à l'aide des paramètres ci-dessous ou d'enrouler le linteau le long du segment de cadre adjacent à l'extrémité du linteau. |
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Angle |
Pour une extrémité angulaire, indiquez l'angle par rapport à la perpendiculaire à l'extrémité du chemin de l'objet. |
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Définir l’angle parallèlement au segment de cadre adjacent |
Pour une extrémité angulaire, cochez cette option pour définir l'angle parallèlement au segment de cadre adjacent. Cette option remplace toute valeur Angle saisie. |
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Prolongement |
Dans le cas d'une extrémité coudée, indiquez éventuellement une distance permettant de prolonger le linteau au-delà de l'extrémité de son chemin, vue de l'extérieur. |
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Distance enroulement |
Pour une extrémité enroulée, entrez la distance d'enroulement du linteau le long du segment du cadre. |
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Utiliser les mêmes extrémités à gauche et à droite |
Cochez cette option pour utiliser les mêmes extrémités à droite et à gauche. |
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Attributs |
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Attributs 2D |
Définissez la visibilité et les attributs pour l’objet en Plan 2D lorsqu’ils sont traversés par le plan de coupe. Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe linteau> pour placer les attributs dans la même classe que le linteau. Définissez les attributs de trait et de remplissage sur mesure ou sélectionnez une option pour les définir pour l’objet (dans la palette des Attributs), d’après une classe ou sélectionnez Sans. |
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Attributs 3D |
Deux colonnes « Par style » indiquent si le matériau de l’objet est défini par le style ou pour l’exemplaire, et si la classe et la texture sont définies par le style ou pour l’exemplaire. Sélectionnez un matériau. Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe linteau> pour placer le composant dans la même classe que le linteau. Sélectionnez une texture dans le Sélecteur de ressources ou cliquez sur l’un des boutons pour ne pas utiliser de texture, pour utiliser la texture de la classe ou, si la texture du matériau a été redéfinie précédemment, pour revenir à la texture du matériau. |
Préférences des seuils
Les seuils peuvent être fixés à un ou plusieurs segments de cadre contigus et épouser la forme des segments comme un seul objet continu. Les seuils ne peuvent être placés que du côté extérieur d'un cadre.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
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Paramètre |
Description |
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Style |
Dans le Sélecteur de ressources, double-cliquez sur une ressource pour l'activer ou cliquez sur Sans style. Si un objet avec un style est converti en objet sans style, les valeurs actuelles sont conservées mais tous les paramètres sont à présent définis Par exemplaire et peuvent être modifiés. |
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Par style/exemplaire |
Une miniature indique les paramètres définis selon le style, avec une valeur fixe, et les paramètres définis uniquement pour l’exemplaire, que vous pouvez éditer. Un style d’objet peut combiner les deux types de paramètres pour une plus grande cohérence et flexibilité. Les paramètres de l’objet définis Par style/exemplaire sont établis par le style et ne peuvent pas être modifiés dans la boîte de dialogue des préférences.
Pour éditer le style d’objet, voir Éditer des styles d’objet. Éditez le style pour modifier tous les objets paramétriques utilisant ce style dans le fichier. |
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Général |
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Type seuil |
Sélectionnez le type de seuil et définissez les dimensions. Les options pour les dimensions dépendent du Type de seuil sélectionné. Les appuis en bois s'alignent au mur comme suit : Dans un mur, le prolongement intérieur du seuil est aligné à la face intérieure du composant principal. Dans un assemblage ne se trouvant pas dans un mur, le prolongement intérieur du seuil est aligné à la face intérieure du cadre de la fenêtre. Les appuis en maçonnerie ou en brique s'alignent au mur comme suit : Dans un mur, le prolongement intérieur du seuil est aligné à la face extérieure du composant principal. Dans un assemblage ne se trouvant pas dans un mur, le prolongement intérieur du seuil est aligné à la face extérieure du cadre de l’assemblage. |
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Extrémité gauche/droite (fin) |
Ces options ne s'appliquent qu'aux composants du seuil qui ne sont pas conformes aux raccords de mur. |
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Angle |
Saisissez l'angle par rapport à la perpendiculaire à l'extrémité du chemin de l'objet, vue du côté extérieur. |
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Définir l’angle parallèlement au segment de cadre adjacent |
Cochez cette option pour définir l'angle parallèlement au segment de cadre adjacent. Cette option remplace toute valeur Angle saisie. |
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Prolongement |
Indiquez éventuellement une distance permettant de prolonger le seuil au-delà du raccord de mur, le cas échéant, ou du cadre d'assemblage, vu de l'extérieur. |
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Utiliser les mêmes extrémités à gauche et à droite |
Cochez cette option pour utiliser les mêmes extrémités à droite et à gauche. |
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Attributs |
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Attributs 2D |
Définissez la visibilité et les attributs pour l’objet en Plan 2D lorsqu’ils sont traversés par le plan de coupe. Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe seuil> pour placer les attributs dans la même classe que le seuil. Définissez les attributs de trait et de remplissage sur mesure ou sélectionnez une option pour les définir pour l’objet (dans la palette des Attributs), d’après une classe ou sélectionnez Sans. |
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Attributs 3D |
Deux colonnes « Par style » indiquent si le matériau de l’objet est défini par le style ou pour l’exemplaire, et si la classe et la texture sont définies par le style ou pour l’exemplaire. Sélectionnez un matériau. Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe seuil> pour placer le composant dans la même classe que le seuil. Sélectionnez une texture dans le Sélecteur de ressources ou cliquez sur l’un des boutons pour ne pas utiliser de texture, pour utiliser la texture de la classe ou, si la texture du matériau a été redéfinie précédemment, pour revenir à la texture du matériau. |
Préférences des appuis intérieurs
Les appuis intérieurs peuvent être fixés à un ou plusieurs segments de cadre contigus et épouser la forme des segments comme un seul objet continu. Les appuis intérieurs ne peuvent être placés que du côté intérieur d'un cadre.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
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Paramètre |
Description |
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Style |
Dans le Sélecteur de ressources, double-cliquez sur une ressource pour l'activer ou cliquez sur Sans style. Si un objet avec un style est converti en objet sans style, les valeurs actuelles sont conservées mais tous les paramètres sont à présent définis Par exemplaire et peuvent être modifiés. |
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Par style/exemplaire |
Une miniature indique les paramètres définis selon le style, avec une valeur fixe, et les paramètres définis uniquement pour l’exemplaire, que vous pouvez éditer. Un style d’objet peut combiner les deux types de paramètres pour une plus grande cohérence et flexibilité. Les paramètres de l’objet définis Par style/exemplaire sont établis par le style et ne peuvent pas être modifiés dans la boîte de dialogue des préférences.
Pour éditer le style d’objet, voir Éditer des styles d’objet. Éditez le style pour modifier tous les objets paramétriques utilisant ce style dans le fichier. |
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Général |
Précisez les dimensions du composant de l’appui. Le prolongement des extrémités gauche et droite définit la distance à laquelle l’appui s'étend au-delà des prolongements des raccords de mur, lorsqu'ils sont utilisés, ou du cadre d'assemblage. |
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Attributs |
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Attributs 2D |
Définissez la visibilité et les attributs pour l’objet en Plan 2D lorsqu’ils sont traversés par le plan de coupe. Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe appui> pour placer les attributs dans la même classe que l’appui. Définissez les attributs de trait et de remplissage sur mesure ou sélectionnez une option pour les définir pour l’objet (dans la palette des Attributs), d’après une classe ou sélectionnez Sans. |
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Attributs 3D |
Deux colonnes « Par style » indiquent si le matériau de l’objet est défini par le style ou pour l’exemplaire, et si la classe et la texture sont définies par le style ou pour l’exemplaire. Sélectionnez un matériau. Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe appui> pour placer le composant dans la même classe que l’appui. Sélectionnez une texture dans le Sélecteur de ressources ou cliquez sur l’un des boutons pour ne pas utiliser de texture, pour utiliser la texture de la classe ou, si la texture du matériau a été redéfinie précédemment, pour revenir à la texture du matériau. |
Préférences du chambranle
Les chambranles se fixent sur le bord intérieur d'un ou de plusieurs segments contigus d'un cadre d'assemblage, avec un décalage défini par l'utilisateur. Le chambranle extérieur est placé sur la face extérieure du cadre d'assemblage, et le chambranle intérieur est placée sur la face intérieure du cadre d'assemblage, ou sur la face intérieure du mur si l'on utilise des extensions de cadre.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
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Paramètre |
Description |
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Style |
Dans le Sélecteur de ressources, double-cliquez sur une ressource pour l'activer ou cliquez sur Sans style. Si un objet avec un style est converti en objet sans style, les valeurs actuelles sont conservées mais tous les paramètres sont à présent définis Par exemplaire et peuvent être modifiés. |
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Par style/exemplaire |
Une miniature indique les paramètres définis selon le style, avec une valeur fixe, et les paramètres définis uniquement pour l’exemplaire, que vous pouvez éditer. Un style d’objet peut combiner les deux types de paramètres pour une plus grande cohérence et flexibilité. Les paramètres de l’objet définis Par style/exemplaire sont établis par le style et ne peuvent pas être modifiés dans la boîte de dialogue des préférences.
Pour éditer le style d’objet, voir Éditer des styles d’objet. Éditez le style pour modifier tous les objets paramétriques utilisant ce style dans le fichier. |
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Général |
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Côté |
Sélectionnez si la pièce de chambranle se trouve sur le côté extérieur ou intérieur de l'assemblage. |
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Largeur/Profondeur |
Saisissez la largeur/profondeur du chambranle. |
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Décalage depuis bord du cadre |
Saisissez le décalage éventuel entre le bord intérieur du chambranle et le bord intérieur du cadre auquel il est fixé. |
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Extrémité (début/fin) |
Ces options ne s'appliquent pas lorsque le chemin du chambranle est une forme fermée ou que l'extrémité du chambranle s'adapte à un raccord de mur. |
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Angle |
Saisissez l'angle par rapport à la perpendiculaire à l'extrémité du chemin de l'objet. |
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Définir l’angle parallèlement au segment de cadre adjacent |
Cochez cette option pour définir l'angle parallèlement au segment de cadre adjacent. Cette option remplace toute valeur Angle saisie. |
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Prolongement |
Il est possible d'entrer une distance pour prolonger le chambranle au-delà de la fin de son chemin. |
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Utiliser des extrémités identiques |
Cochez cette option pour utiliser les mêmes extrémités au début et à la fin. |
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Attributs |
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Attributs 2D |
Définissez la visibilité et les attributs pour l’objet en Plan 2D lorsqu’ils sont traversés par le plan de coupe. Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe chambranle> pour placer les attributs dans la même classe que le chambranle. Définissez les attributs de trait et de remplissage sur mesure ou sélectionnez une option pour les définir pour l’objet (dans la palette des Attributs), d’après une classe ou sélectionnez Sans. |
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Attributs 3D |
Deux colonnes « Par style » indiquent si le matériau de l’objet est défini par le style ou pour l’exemplaire, et si la classe et la texture sont définies par le style ou pour l’exemplaire. Sélectionnez un matériau. Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe chambranle> pour placer le composant dans la même classe que le chambranle. Sélectionnez une texture dans le Sélecteur de ressources ou cliquez sur l’un des boutons pour ne pas utiliser de texture, pour utiliser la texture de la classe ou, si la texture du matériau a été redéfinie précédemment, pour revenir à la texture du matériau. |
Préférences des volets
Les volets se fixent sur le bord extérieur des segments verticaux d'un cadre d'assemblage, avec un décalage défini par l'utilisateur. Ils peuvent être placés sur la face extérieure ou intérieure du mur dans lequel l'assemblage est inséré.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
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Paramètre |
Description |
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Style |
Dans le Sélecteur de ressources, double-cliquez sur une ressource pour l'activer ou cliquez sur Sans style. Si un objet avec un style est converti en objet sans style, les valeurs actuelles sont conservées mais tous les paramètres sont à présent définis Par exemplaire et peuvent être modifiés. |
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Par style/exemplaire |
Une miniature indique les paramètres définis selon le style, avec une valeur fixe, et les paramètres définis uniquement pour l’exemplaire, que vous pouvez éditer. Un style d’objet peut combiner les deux types de paramètres pour une plus grande cohérence et flexibilité. Les paramètres de l’objet définis Par style/exemplaire sont établis par le style et ne peuvent pas être modifiés dans la boîte de dialogue des préférences.
Pour éditer le style d’objet, voir Éditer des styles d’objet. Éditez le style pour modifier tous les objets paramétriques utilisant ce style dans le fichier. |
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Général |
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Côté |
Indiquez si les volets se trouvent sur la face extérieure ou intérieure du mur. |
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Largeur |
Saisissez la largeur. |
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Profondeur cadre volet |
Saisissez la profondeur du cadre des volets. |
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Décalage depuis cadre |
Saisissez le décalage depuis le cadre de l’assemblage. |
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Modèle volet |
Choisissez de créer un cadre de panneau basé sur les paramètres ci-dessous ou un volet sur mesure, en utilisant le symbole sélectionné ci-dessous. |
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Bord supérieur |
Indiquez si la partie supérieure du volet est carrée ou si elle reflète la forme du segment de cadre supérieur adjacent. |
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Largeur cadre panneau |
Saisissez la largeur des montants et des traverses des volets avec des panneaux. |
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Nombre de panneaux |
Saisissez le nombre de divisions de panneaux. |
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Symbole de volet sur mesure |
Pour un volet sur mesure, sélectionnez le symbole à utiliser. |
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Attributs |
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Attributs 2D |
Définissez la visibilité et les attributs pour l’objet en Plan 2D lorsqu’ils sont traversés par le plan de coupe. Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe volet> pour placer les attributs dans la même classe que le volet. Définissez les attributs de trait et de remplissage sur mesure ou sélectionnez une option pour les définir pour l’objet (dans la palette des Attributs), d’après une classe ou sélectionnez Sans. |
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Attributs 3D |
Deux colonnes « Par style » indiquent si le matériau de l’objet est défini par le style ou pour l’exemplaire, et si la classe et la texture sont définies par le style ou pour l’exemplaire. Sélectionnez un matériau. Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe volet> pour placer le composant dans la même classe que le volet. Sélectionnez une texture dans le Sélecteur de ressources ou cliquez sur l’un des boutons pour ne pas utiliser de texture, pour utiliser la texture de la classe ou, si la texture du matériau a été redéfinie précédemment, pour revenir à la texture du matériau. |
Préférences des accessoires d’assemblage Palette Info Objet
Tous les accessoires d’assemblage de cadres de portes et fenêtres partagent des paramètres qui ne peuvent être modifiés qu'à partir de la palette Info Objet.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
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Paramètre |
Description |
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Style |
Choisissez ici pour remplacer, supprimer ou éditer le style actuel ou créer un nouveau style pour cet objet (voir Modifier des styles d’objet dans la palette Info Objet). Lorsque vous modifiez un style, vous modifiez tous les exemplaires utilisant ce style présents dans le fichier. |
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Masquer paramètres définis par le style |
Cochez cette option pour masquer les paramètres définis par le style. Vous ne pouvez pas les éditer à partir de cette boîte de dialogue ou de la palette Info Objet. |
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Contour |
Vous voyez ici le nombre actuel de segments de cadre liés. Sélectionnez Sélectionner segments à associer pour sélectionner/désélectionner manuellement les segments de cadre auxquels lier l'objet. Les segments actuellement liés sont mis en évidence. Cliquez (en gardant la touche Shift enfoncée ou non) pour ajouter ou supprimer des segments. Vous ne pouvez sélectionner que des segments consécutifs. |
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Préférences |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Préférences [objet] ». |






