Styles de rendu
Un style de rendu vous permet d’enregistrer les préférences du mode de rendu sélectionné, ses options, les options d’éclairage, les effets de caméra et un arrière-plan Renderworks dans une seule ressource que vous pouvez appliquer aux calques ou aux viewports. En réunissant ces différents paramètres dans une seule ressource qui applique les options simultanément, le style de rendu vous donne la flexibilité de changer rapidement de styles et de modes de rendu tout en travaillant interactivement dans un modèle. Vous pouvez dessiner dans un mode de rendu réactif, comme le mode Ombré, et passer rapidement à un style de rendu ou un mode de rendu Renderworks pour confirmer que l’éclairage, les textures et d’autres détails apparaîtront comme vous le souhaitez dans le rendu final. Vous pouvez essayer différents styles de rendu de façon efficace pour voir comment ceux-ci affectent le rendu.
Les styles de rendu sont des ressources sauvegardées avec le document et apparaissant dans le Gestionnaire des ressources. Ils peuvent être appliqués à des calques de dessin à partir de la Barre d’affichage et à un viewport lors de la création d’un viewport ou d’un style de viewport, ou par la suite à partir de la palette Info Objet. Les styles de rendu peuvent être partagés, comme toute autre ressource. Plusieurs styles de rendu par défaut sont disponibles pour vous permettre d’appliquer rapidement toute une série d’effets, et ce même sans aucune connaissance des rendus. Vous pouvez également créer des styles de rendu sur mesure.
Des styles de rendu peuvent être créés à l’aide d’un type de rendu Artistique, qui propose toute une série d’options semblables à des croquis et sans couleurs, un rendu Ombré, un rendu Showcase (Spotlight requis) basé sur les options du rendu Ombré avec des préférences supplémentaires requises pour Showcase, ou d’un des deux autres types de rendu, Réaliste ou Réaliste RS, qui vous permettent d’obtenir des résultats ultraréalistes.
À la création d’un style de rendu, il est possible que vous trouviez plus simple d’enregistrer une copie d’un style de rendu existant avec un résultat similaire à l’apparence souhaitée, et de l’éditer, plutôt que de créer un style totalement personnalisé.
Lors de la création d'un style de rendu, utilisez les paramètres par style et par exemplaire pour obtenir l'équilibre nécessaire entre contrôle et flexibilité. Définissez certains paramètres qui seront verrouillés par le style et d'autres qui pourront être modifiés pour chaque exemplaire de rendu qui utilise le style de rendu.
Les styles de rendu peuvent incorporer des arrière-plans Renderworks avec toutes leurs options. Des styles basés sur l’option Réaliste, Ombré et Showcase vous permettent également de définir des arrière-plans supplémentaires à utiliser pour la lumière et les réflexions d’environnement. Les réflexions d’environnement de l’arrière-plan ont un effet important sur des surfaces réfléchissantes, comme le vitrage des fenêtres et le plastique, et évitent de donner un aspect plat à la scène.
La plupart des styles de rendu peuvent appliquer des effets de caméra au rendu, avec ou sans caméra Renderworks active.
Lorsqu'un style de rendu est le mode de Rendu principal sélectionné pour une viewport ou un style de viewport, le style de rendu dicte les paramètres de rendu principal et les options d'éclairage pour le viewport.
La création d’un rendu vraiment réaliste peut prendre un temps incroyable, si vous essayez d’équilibrer l’éclairage, les textures et les réflexions requises. Avec un style de rendu de type Réaliste, vous pouvez gagner du temps en créant un style plus conceptuel. Pour ce faire, utilisez des bords artistiques subtiles pour vous éloigner d’une apparence complètement réaliste et empêcher le cerveau du spectateur d’essayer le résoudre un problème apparent. Ce petit écart de réalisme total vous permet également de présenter votre projet de manière plus ouverte à des modifications, si le client n’est pas satisfait de certaines finitions.
Vous pouvez également sélectionner Sketch comme Rendu supplémentaire pour le viewport afin de créer un effet similaire qui ne sera pas enregistré dans le style de rendu.
Sélectionner un type de rendu réaliste
Les styles de rendu créés de type Réaliste ou Réaliste RS possèdent différentes forces et avantages, qui vous permettent de satisfaire toute une série de besoins pour vos présentations. Les deux types créent des rendus réalistes, en interprétant l’éclairage et les textures différemment. Les deux types de rendu vous proposent différentes options et prennent chacun en charge différentes fonctionnalités. Pour de meilleurs résultats, faites correspondre le type et les préférences de rendu à la scène et aux effets visuels.
Réaliste
Le type de rendu Réaliste, alimenté par le moteur Cineware® de Maxon, est basé sur le mode de rendu Renderworks sur mesure. Il produit un rendu de haute qualité. Il traite certaines textures, y compris le verre, le capteur d’ombre, le tissu, certains métaux ainsi que le déplacement du relief et la parallaxe, qui ne sont actuellement pas pris en charge dans Réaliste RS. Le type Réaliste utilise également certains types et effets d’éclairage, y compris des lumières surfaciques et linéiques, des caustiques et des arrière-plans séparés pour les réflexions, qui ne sont actuellement pas utilisés dans le type de rendu Réaliste RS. Utilisez le rendu Réaliste pour ces types d’effets.
Les rendus qui ne dépendent pas en grande partie du ray-tracing pour la création d’effets lumineux sont souvent traités plus rapidement dans un type de rendu Réaliste.
Réaliste RS
Réaliste RS excelle dans le traitement de modèles de taille importante avec un grand nombre de géométries et des effets de rendu complexes, y compris des réflexions floues, un éclairage indirect, des textures brillantes, des effets de caméra et un anticrénelage. Réaliste RS est disponible uniquement dans un style de rendu, et non pas comme mode de rendu individuel. Les styles de rendu pour lesquels le rendu interactif (IPR) est activé vous permettent d’obtenir un aperçu interactif et progressif pendant l’édition d’un fichier sur un calque de dessin dans une vue 3D.
Si votre matériel le prend en charge, la technologie de rendu Réaliste RS utilise le GPU de l’ordinateur pour générer des rendus de production haut de gamme de grands modèles 3D complexes plus rapidement que les rendus traités sur le CPU. Voir vectorworks.net/sysreq pour les configurations requises par Réaliste RS pour le traitement par le CPU ou GPU. Les ordinateurs qui ne prennent pas en charge Réaliste RS utilisent un type de rendu Réaliste. Si vous disposez d’un abonnement ou bénéficiez des avantages Vectorworks Service Select, vous pouvez traiter les rendus Réaliste RS sur Vectorworks Cloud Services.


Le type de rendu Réaliste (en haut) et le type de rendu Réaliste RS (en bas) produisent tous les deux des rendus de haute qualité de cette salle de réception, mais ils interprètent la lumière, les réflexions et les textures différemment.
