Obrazowanie głębi w oknie widoku

Okna widoku w arkuszach prezentacji i okna przekroju (w tym okna rozwinięć ścian wewnętrznych) renderowane w Trybie cieniowania lub trybie Nie pokazuj linii ukrytych oferują opcje obrazowania głębi pozwalające bardziej realistycznie odzwierciedlić odległość obiektu od obserwatora. Aby włączyć obrazowanie głębi w oknie widoku w Trybie cieniowania, zdefiniuj i zastosuj gradient zmniejszający nasycenie koloru wypełnień obiektów wraz ze wzrostem odległości. Aby włączyć obrazowanie głębi w oknie widoku w trybie Nie pokazuj linii ukrytych, ustaw wartości tonalne i/lub grubość linii tak, aby zanikały one wraz z odległością.

W przypadku okien widoku korzystających ze stylu obrazowanie głębi, podobnie jak inne ustawienia renderowania, jest dostępne tylko wtedy, gdy tryb renderowania jest zdefiniowany wg wystąpienia.

Ponieważ obrazowanie głębi jest w równej mierze wyborem estetycznym co wynikającym z aspektów technicznych, interaktywne kontrolki w oknach dialogowych „Tryb cieniowania - ustawienia” i „Renderowanie linii” pozwalają na użycie dwóch znaczników punktowych do regulacji gradientów i linii w różnych punktach w całym zakresie głębi renderingu. Zmiany w obrazowaniu głębi w przypadku Trybu cieniowania są widoczne w podglądzie na żywo, co pozwala na dostosowanie ustawień w czasie rzeczywistym. Zmiany wprowadzane w oknie dialogowym „Renderowanie linii” nie są widoczne w czasie rzeczywistym, ale wyświetlają się od razu po jego zamknięciu, więc nie trzeba aktualizować okna widoku.

Obrazowanie głębi ma zastosowanie do całego zakresu głębi okna widoku, od najbliższego obiektu w widoku (lub płaszczyzny przekroju dla okna przekroju) do najdalszego obiektu w widoku (lub granicy okna przekroju). W przypadku okien widoku niebędących przekrojami przydatne może być wyświetlenie okna widoku z użyciem bryły kadrującej, aby ograniczyć zasięg obrazowania głębi.

Aby włączyć obrazowanie głębi w oknach widoku w arkuszach prezentacji lub oknach przekroju:

Postępuj zgodnie z jedną z opisanych poniżej metod pracy:

Aby zastosować obrazowanie głębi podczas tworzenia okna widoku lub stylu okna widoku, w którym używasz renderowania w Trybie cieniowania lub trybie Nie pokazuj linii ukrytych, kliknij Ustawienia w sekcji „Renderowanie płaszczyzn” okna dialogowego dialogowym albo, jeśli korzystasz z trybu Nie pokazuj linii ukrytych do Renderowania krawędzi kliknij Ustawienia w sekcji „Renderowanie krawędzi”.

Aby zastosować obrazowanie głębi do zaznaczonego okna widoku, w którym używasz renderowania w Trybie cieniowania lub trybie Nie pokazuj linii ukrytych, w palecie Info kliknij Ustawienia w sekcji „Renderowanie płaszczyzn” albo, jeśli korzystasz z trybu Nie pokazuj linii ukrytych do Renderowania krawędzi kliknij Ustawienia w sekcji „Renderowanie krawędzi”.

Jeśli okno widoku korzysta z renderowania płaszczyzn w Trybie cieniowania i renderowania krawędzi w trybie Nie pokazuj linii ukrytych, każdy z nich można dostosować osobno, aby nałożyć na siebie efekty obrazowania głębi.

Otworzy się okno dialogowe „Tryb cieniowania - ustawienia” lub „Renderowanie linii”, z zakładką „Obrazowanie głębi”, która jest dostępna tylko wtedy, gdy okno jest otwierane w opisywanym kontekście.

W zakładce „Obrazowanie głębi” włącz pożądany efekt, a następnie dokonaj niezbędnych poprawek dla każdego znacznika punktowego, aby zmienić gradient lub zanikanie/grubość linii w miarę zwiększania odległości. 

Może być konieczne przeprowadzenie kilku prób i powtórzenia poprawek dla każdego okna widoku, aby wyglądało ono dokładnie tak, jak chcesz.

Tryb cieniowania - ustawienia

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametry

Opis

Zakładka Ogólne/Kamera/Jakość

Te zakładki i parametry nie są związane z obrazowaniem głębi; zob. Tryb cieniowania - ustawienia

Obrazowanie głębi

Dostępne, gdy okno dialogowe jest otwierane z palety Info okna widoku w arkuszu prezentacji lub przekroju.

Włącz obrazowanie głębi

Włącz/wyłącz obrazowanie głębi w oknie widoku.

 Pozycja

Wskazuje lokalizację (0.0–1.0) wybranego znacznika punktowego w całym zakresie głębi renderingu.

Podgląd gradientu

Na tym pasku zostanie wyświetlony podgląd gradientu. Pasek reprezentuje cały zakres głębi renderu, od najbliższych do najdalszych widocznych obiektów.  

Znacznik punktowy

Określa pozycje początkowe i końcowe dla gradientu wzdłuż zakresu głębi. Lewy znacznik reprezentuje najbliższe obiekty w oknie widoku, a prawy znacznik reprezentuje tylną część obiektu lub obszaru okna widoku. Przeciągnij znacznik punktowy do nowej lokalizacji w obszarze podglądu gradientu i określ jego krycie poniżej. Renderowane obszary na lewo od lewego znacznika i na prawo od prawego znacznika zachowują takie samo krycie jak znacznik.

 Krycie

Określ krycie dla zaznaczonego znacznika, przeciągając suwak w lewo w celu zredukowania krycia lub wprowadź wartość procentową (0-100) w polu z prawej strony suwaka.

Gradienty nie stają się przezroczyste, by uwidocznić obiekty umieszczone za nimi w miarę zmniejszania się poziomu krycia; kolor jest po prostu wygaszany.

Opcje renderowania linii

Gdy po raz pierwszy zastosujesz obrazowanie głębi do okna widoku w trybie Nie pokazuj linii ukrytych, musisz zaktualizować okno, aby zobaczyć efekty. Kolejne zmiany w obrazowaniu głębi są stosowane automatycznie. 

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametry

Opis

Ogólne

Te zakładki i parametry nie są związane z obrazowaniem głębi; zob. Renderowanie linii - ustawienia

Obrazowanie głębi

Dostępne, gdy okno dialogowe jest otwierane z palety Info okna widoku w arkuszu prezentacji lub przekroju.

Pozycja

 

Wskazuje lokalizację (0.0–1.0) wybranego znacznika punktowego w całym zakresie głębi renderingu.

Podgląd grubości linii

(Pierwszy pasek podglądu)

Na tym pasku zostanie wyświetlony podgląd grubości linii. Pasek reprezentuje cały zakres głębi renderu, od najbliższych do najdalszych widocznych obiektów.   

Podgląd zanikania linii

(Drugi pasek podglądu)

Na tym pasku zostanie wyświetlony wartości tonalnej grubości linii. Pasek reprezentuje cały zakres głębi renderu, od najbliższych do najdalszych widocznych obiektów. 

Znacznik punktowy

Określa pozycje początkowe i końcowe dla ustawień zanikania/grubości linii wzdłuż zakresu głębi. Lewy znacznik reprezentuje najbliższe obiekty w oknie widoku, a prawy znacznik reprezentuje tylną część obiektu lub obszaru okna widoku. Przeciągnij znacznik punktowy do nowej lokalizacji w obszarze podglądu gradientu i określ zanikanie i/lub grubość linii w tym punkcie. Renderowane obszary na lewo od lewego znacznika i na prawo od prawego znacznika zachowują takie same wartości ustawień jak znacznik.

Chociaż znaczniki punktowe znajdują się na podglądzie zanikania linii, ustawienie pozycji jest takie samo dla grubości linii i kreskowania powierzchni.

Grubość linii

Zdefiniuj stopień zanikania i grubość renderowanych linii.

Zanikanie linii

Zdefiniuj poziom zmiany wartości tonalnej linii w miarę wzrastania odległości. Zmiana krycia zaczyna się od oryginalnej wartości atrybutu lub klasy ustawionej dla linii, więc jeśli linia ma już nasycenie poniżej 100%, zanikanie linii zaczyna się od tej wartości, a nie od 100.

Określ krycie dla zaznaczonego znacznika, przeciągając suwak wartości tonalnej w lewo w celu zredukowania krycia lub wprowadź wartość procentową (0-100) w polu z prawej strony suwaka.

Wybierz Płynne zanikanie (dłuższy czas), aby podzielić linię na krótsze odcinki, których krycie płynnie zanika; ta opcja spowolni renderowanie okna widoku w dużych plikach.

Grubość linii

Zdefiniuj poziom zmiany grubości linii w miarę wzrastania odległości. Ustawienia te modyfikują wszystkie atrybuty klas, nadpisania grubości linii i skalowanie zastosowane w ustawieniach okna widoku.

Dla wybranego znacznika punktowego wybierz Grubość skalowana i przeciągnij suwak do wartości między 0% a 200% lub wprowadź wartość procentową, albo wybierz Stała grubość i ustaw stałą grubość linii w wybranym punkcie. Aby wskazać grubość linii niedostępną dla grubości stałej, kliknij Ustaw grubość na liście i wprowadź wartość oraz jednostki.

Grubość skalowana nadaje się szczególnie do pokazania, jak obiekty zanikają wraz z odległością, co jest typowe dla widoku perspektywicznego. Stała grubość sprawdzi się lepiej do podkreślania względnej odległości pomiędzy różnymi obiektami w widoku przekroju.

Wybierz Zwężanie (dłuższy czas), aby podzielić linię na krótsze odcinki, które się płynnie zwężają; ta opcja spowolni renderowanie w dużych plikach.

Grubość kreskowania powierzchni

 

Skaluj grubość linii kreskowania powierzchni

Użyj tej opcji, aby zastosować osobną skalę dla kreskowań powierzchni, niezależnie od ustawień grubości linii. Pozwala to na wyświetlanie kreskowań powierzchni jako jaśniejszych i/lub cieńszych niż obrysy.

Dla wybranego znacznika punktowego przeciągnij suwak Grubość skalowana w lewo, aby zmniejszyć skalę w stosunku do obrysów, lub wprowadź procentową wartość skali (0–100) po prawej stronie suwaka.

 

Gdy dla okna widoku ustawiono Renderowanie płaszczyzn w Trybie cieniowania i Renderowanie krawędzi w trybie Nie pokazuj linii ukrytych, obrazowanie głębi można zastosować do obu trybów, aby nałożyć na siebie efekty.

Zagadnienie: Rodzaje okien widoku

Tworzenie okien widoku w arkuszach prezentacji

Tworzenie okna przekroju pionowego

Tworzenie okna przekroju poziomego

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!