Créer une animation circulaire
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Les animations circulaires créent un chemin sur lequel la caméra pivote avec des changements de déviation, de niveau et de roulis, pour donner l’apparence que l’objet au centre tourne et montre toutes ses faces. L'animation circulaire est principalement conçue pour présenter des objets de petite taille, tels que des meubles ou des pièces de machine. Voir Créer une animation orbitale pour créer une animation orbitale autour d’un grand modèle comme un bâtiment.
Un objet Chemin d’animation circulaire et les vues de la chaise au centre à partir de multiples images-clés.
Pour créer une animation circulaire :
Sélectionnez les objets à faire pivoter par l’animation.
Sélectionnez la commande.
Un chemin d’animation de type Chemin libre est créé sur le calque actif. Les images-clés sont automatiquement placées autour du chemin, et un triangle indique que la vue de la caméra s’affiche au début du chemin. Voir Éditer des animations pour modifier le chemin de l’animation, ajuster les vues de la camera et ajuster la vitesse le long du chemin.
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