Préférences armoire
Ces préférences sont disponibles aux emplacements suivants :
La boîte de dialogue « Préférences armoire » (création d’un objet)
La boîte de dialogue « Préférences armoire » (édition d’un objet)
La palette Info Objet (édition d’un objet)
La boîte de dialogue « Style d’armoire » (création ou édition d’un style)
Si un style est sélectionné, seuls les paramètres définis pour chaque exemplaire peuvent être édités (voir Concept : Styles d’objet). Les paramètres disponibles uniquement dans la palette Info Objet sont repris en bas du tableau.
Vous pouvez créer des objets paramétriques, dont une partie des paramètres sont définis par l’élément du catalogue d’un fabricant, par le style ou pour l’exemplaire de l’objet uniquement et, éventuellement, les enregistrer en tant que style d’objet. Les paramètres des catalogues ont une valeur fixe établie par le fabricant et l’utilisateur ne peut pas la modifier. Les paramètres du style ont une valeur fixe établie par le style. Les paramètres définis par l’exemplaire peuvent être réglés pour chaque objet individuellement (voir Concept : Styles d’objet).
Les préférences supplémentaires des objets paramétriques pour la classe, l’apparence en Plan 2D et dans les coupes, ainsi que les préférences d’insertion dans les murs sont disponibles (voir Options supplémentaires pour les style et les exemplaires des objets paramétriques).
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Style |
Dans le Sélecteur de ressources, double-cliquez sur une ressource pour l'activer ou cliquez sur Sans style. Si un objet avec un style est converti en objet sans style, les valeurs actuelles sont conservées mais tous les paramètres sont à présent définis Par exemplaire et peuvent être modifiés. |
Par style/exemplaire/catalogue |
Une icône vous indique si un paramètre du style est défini d’après l’élément d’un catalogue, s’il a reçu une valeur fixe définie par l’utilisateur d’après un style, ou s’il est modifiable pour chaque exemplaire dans la boîte de dialogue. Un style d’objet peut combiner les trois types de paramètres pour une plus grande cohérence et flexibilité. Les paramètres qui dépendent du style, de l’exemplaire ou du catalogue de l’objet sont établis par le style et ne peuvent pas être modifiés dans la boîte de dialogue des préférences.
Pour éditer le style d’objet, voir Éditer des styles d’objet. Éditez le style pour modifier tous les objets paramétriques utilisant ce style dans le fichier. |
Sélectionner dans le catalogue
|
Si l’élément du catalogue est défini par exemplaire, cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Catalogue » et Sélectionner des éléments d’un catalogue pour les styles d’objet. Si un élément de catalogue actuel est associé au style, le texte statique contient la description de l’élément Vous pouvez définir l’élément de catalogue lui-même Par style (pour vous assurer que tous les objets utilisant ce style utilisent le même élément de catalogue) ou Par exemplaire (si, par exemple, différentes tailles d’un objet identique en tout autre point nécessitent différents éléments de catalogue). |
Aperçu |
Vous voyez apparaître ici deux aperçus dynamiques de l’armoire avec diverses options. |
Vue |
Sélectionnez la vue par défaut pour l’aperçu de l’armoire. |
Rendu |
Sélectionnez le mode de rendu par défaut pour l’aperçu de l’armoire. |
Niveau de détail |
Sélectionnez le niveau de détail pour l’aperçu de l’armoire. |
Palette Info Objet uniquement |
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Style |
Remplacez, éditez ou supprimez le style actuel ou créez un nouveau style d’objet (pour les objets sans style uniquement) (voir Styles d’objet sur mesure sans options de catalogue). Lorsque vous modifiez un style, vous modifiez tous les exemplaires utilisant ce style présents dans le fichier. |
Masquer paramètres définis par le style |
Cochez cette option pour masquer les paramètres définis par le style. Vous ne pouvez pas les éditer à partir de la palette Info Objet. |
Préférences armoire |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Préférences armoire ». |
Éléments face avant/Attributs 3D/Niveaux de détail 3D |
Cliquez pour ouvrir la catégorie souhaitée de la boîte de dialogue « Préférences armoire ». |
Préférences armoire : catégorie « Général »
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Général |
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Type d’armoire |
Sélectionnez le type d’armoire. Le type d’armoire et les options de configuration sont interdépendants. Si vous modifiez le Type d’armoire, vous modifiez également les options Corps et Face avant, ainsi que les options de la section Éléments face avant. Si vous modifiez l’option Corps, vous modifiez l'option Face avant ainsi que les options de la section Éléments face avant. Si vous modifiez la Face avant, vous modifiez les options de la section Éléments face avant. Ces interactions influencent également le statut de ces paramètres (s’ils sont définis par le style ou pour l’exemplaire). |
Taille |
Saisissez la largeur, la hauteur et la profondeur de l'armoire. |
Position (Armoires murales uniquement) |
|
Altitude |
Saisissez l’altitude de l’armoire par rapport à la Référence d’altitude. |
Référence d’altitude |
Sélectionnez l’emplacement de la référence pour l’Altitude de l’armoire. |
Configuration |
Les options varient en fonction du Type d’armoire sélectionné. |
Corps |
Sélectionnez une configuration pour le corps de l’armoire. |
Cadre |
Sélectionnez un cadre. Cette option est grisée si l’option Face avant est définie Par style. |
Face avant |
Sélectionnez une configuration de portes et tiroirs. La liste Éléments face avant est mise à jour automatiquement pour correspondre à l’option sélectionnée. Sélectionnez Sur mesure pour définir une combinaison sur mesure. |
Éléments face avant |
La liste est définie par l’option sélectionnée pour la Face avant ou la combinaison sur mesure que vous avez définie. Cliquez sur une ligne pour l’éditer en utilisant les paramètres du dessous. Cliquez et faites glisser des éléments dans la colonne # pour modifier l’ordre d’empilement des éléments de la face avant. Cliquez dans la colonne Calculer hauteur de l'élément/d'ouverture pour calculer automatiquement ou saisir manuellement soit la hauteur de l’élément, soit la hauteur d’ouverture . |
Ajouter |
Cliquez pour ajouter un élément à la face avant. |
Supprimer |
Cliquez pour supprimer l’élément sélectionné. |
Plus haut |
Cliquez pour déplacer l’élément sélectionné vers le haut. |
Plus bas |
Cliquez pour déplacer l’élément sélectionné vers le bas. |
Type d’élément |
Sélectionnez le type de l’élément. |
Définir la hauteur de l’élément/d’ouverture |
Si la colonne Calculer hauteur de l'élément/d'ouverture est définie manuellement, indiquez si vous souhaitez définir la hauteur de l’élément ou la hauteur d’ouverture, et saisissez la valeur souhaitée. L’autre hauteur est calculée automatiquement. |
Étagères |
Saisissez le nombre d’étagères à l’intérieur de l’élément sélectionné. |
Configuration tiroirs |
Sélectionnez la configuration Primaire ou Secondaire, comme définie dans la catégorie « Tiroir ». |
Référence poignée |
Sélectionnez l’emplacement de la référence d’insertion de la poignée sur l’élément sélectionné. |
Vitrée |
Cochez cette option pour créer des portes vitrées pour l’élément. |
Préférences armoire : catégorie « Corps armoire »
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Corps |
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Épaisseur corps |
Saisissez l’épaisseur du corps. |
Largeur panneau fermé |
Pour les configurations du Corps de type Panneau fermé à gauche et Panneau fermé à droite, saisissez la largeur du panneau fermé. |
Traverses supérieures |
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Traverse avant |
Cochez cette option pour ajouter une traverse à l’avant de l’armoire. Sélectionnez le type de traverse. |
Traverse arrière |
Cochez cette option pour ajouter une traverse à l’arrière de l’armoire. Sélectionnez le type de traverse. |
Largeur |
Saisissez la largeur des traverses supérieures. L’épaisseur est basée sur l’épaisseur du corps de l’armoire. |
Étagères |
|
Épaisseur étagère |
Saisissez l’épaisseur de l’étagère. |
Profondeur étagère. |
Saisissez la profondeur de l’étagère. |
Base (Armoires basses et en colonne uniquement) |
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Type de base |
Sélectionnez le type de base pour l’armoire. |
Hauteur base |
Saisissez la hauteur de la base. |
Décalage base |
Saisissez le décalage de la base. |
Retrait du socle |
Sélectionnez les bords du socle auxquels vous souhaitez appliquer un retrait. |
Forme pied |
Si le Type de base est Pieds, sélectionnez la forme du pied. |
Largeur/Diamètre pied |
Saisissez la largeur pour les pieds carrés ou le diamètre pour les pieds ronds. |
Plinthe |
Cochez cette option pour voir apparaître une plinthe. |
Épaisseur bord |
Saisissez l’épaisseur du bord de la plinthe. |
Prolonger les côtés |
Sélectionnez les côtés de l’armoire à prolonger jusqu’au sol, pour entourer la plinthe sur les côtés. |
Préférences armoire : catégorie « Cadre avant/Jeux »
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Cadre avant |
Pour les configurations de Cadre encadrées (catégorie « Général »), saisissez les dimensions du cadre de la face avant. Sélectionnez les côtés à prolonger et saisissez la longueur du prolongement. La Largeur traverse appareil est disponible si l’objet contient des ouvertures destinées à des appareils pour couvrir l’espace supérieur et inférieur entourant l’appareil. |
Jeux portes/tiroirs |
|
Appliquer des jeux aux configurations rentrantes |
Cochez cette option pour autoriser des jeux et modifier la géométrie de la face des configurations rentrantes. Les jeux s’appliquent aux configurations rentrantes (avec et sans cadre) et peuvent être configurés pour être utilisés comme des poignées. Des jeux inférieurs négatifs peuvent être utilisés comme poignées pour des armoires murales avec des configurations de Cadre avec recouvrement (catégorie « Général »). |
Jeux |
Saisissez les dimensions du jeu pour chaque partie dans la liste ou cliquez sur l’icône du Lien pour qu’un jeu corresponde au jeu au-dessus de lui. |
Préférences armoire : catégorie « Porte »
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Porte/Tiroir |
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Épaisseur porte/tiroir |
Saisissez l’épaisseur de la porte ou du tiroir. |
Porte |
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Type de porte |
Sélectionnez le type de porte. Les options varieront en fonction du Type de porte sélectionné. |
Panneaux verticaux/horizontaux |
Saisissez le nombre de panneaux verticaux ou horizontaux. |
Facteur hauteur arc |
Saisissez un facteur pour la Largeur de la traverse afin de définir la hauteur de l’arc. Plus cette valeur est élevée, plus l’arc est haut. |
Largeur traverse |
Saisissez la largeur de la traverse. |
Largeur montant |
Saisissez la largeur du montant. |
Largeur chanfrein bord |
Cochez cette option pour ajouter des chanfreins aux bords extérieurs de la porte et saisissez leur largeur. |
Largeur chanfrein intérieur |
Cochez cette option pour ajouter des chanfreins aux bords intérieurs des montants et traverses de la porte et saisissez leur largeur. |
Type de panneau |
Sélectionnez le type de panneau de la porte. |
Largeur rainure |
Si vous avez sélectionné un Type de panneau Rainuré, saisissez la largeur des rainures. |
Espacement rainures |
Si vous avez sélectionné un Type de panneau Rainuré, saisissez l’espacement entre les rainures. |
Vitrage porte |
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Type de croisillons |
Sélectionnez le type de croisillons pour la porte. |
Meneaux horizontaux/verticaux |
Saisissez le nombre de meneaux verticaux ou horizontaux. |
Largeur croisillons |
Saisissez la largeur des croisillons. |
Préférences armoire : catégorie « Tiroir »
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Paramètre |
Description |
Tiroir primaire/secondaire |
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Utiliser préférences de |
Sélectionnez un élément dont vous souhaitez reprendre les préférences ou sélectionnez <Sans> pour les définir indépendamment. |
Type de tiroir |
Sélectionnez le type de tiroir. Les options disponibles dépendent du type sélectionné. |
Largeur traverse |
Saisissez la largeur de la traverse. |
Largeur montant |
Saisissez la largeur du montant. |
Largeur chanfrein bord |
Cochez cette option pour ajouter des chanfreins aux bords extérieurs du tiroir et saisissez leur largeur. |
Largeur chanfrein intérieur |
Cochez cette option pour ajouter des chanfreins aux bords intérieurs des montants et traverses du tiroir et saisissez leur largeur. |
Type de panneau |
Sélectionnez le type de panneau du tiroir. |
Largeur rainure |
Si vous avez sélectionné un Type de panneau Rainuré, saisissez la largeur des rainures. |
Espacement rainures |
Si vous avez sélectionné un Type de panneau Rainuré, saisissez l’espacement entre les rainures. |
Préférences armoire : catégorie « Poignée »
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Paramètre |
Description |
Poignée de porte/tiroir |
|
Identique à la poignée de porte |
Cochez cette option pour utiliser une poignée de tiroir identique à la poignée de porte. |
Type de poignée |
Sélectionnez le type de poignée. Les options disponibles dépendent du type sélectionné. Si l’option Bouton/Poignée (sur mesure) est sélectionnée, cliquez sur Parcourir pour sélectionner un symbole de poignée dans le Sélecteur de ressources. |
Symbole |
Vous voyez apparaître ici le nom de la poignée sélectionnée si un symbole est utilisé. |
Profondeur extrusion |
Saisissez la profondeur de la poignée extrudée. |
Hauteur profilé/extrusion |
Saisissez la hauteur du profilé ou de la poignée extrudée. |
Longueur profilé/extrusion |
Saisissez la longueur du profilé ou de la poignée extrudée. |
Poignées doubles sur portes/tiroirs larges |
Cochez cette option pour placer deux poignées sur les portes/tiroirs larges. |
Poignées sur les faux tiroirs |
Cochez cette option pour placer des poignées sur les faux tiroirs. |
Définir le décalage manuellement |
Cochez cette option pour désactiver les calculs automatiques de l’insertion de la poignée. Saisissez la valeur du décalage. |
Décalage horizontal/vertical |
Saisissez le décalage horizontal (porte uniquement)/vertical (porte/tiroir) des poignées. |
Préférences armoire : catégorie « Finitions »
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Paramètre |
Description |
Finitions armoire |
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Extérieure gauche/droite/arrière |
Sélectionnez une finition pour le côté gauche, droit ou arrière de l’armoire. |
Intérieure |
Sélectionnez une finition pour l’intérieur de l’armoire. |
Extérieure - Bords avant |
Sélectionnez une finition pour les bords avant extérieurs de l’armoire. |
Finitions panneau de finition |
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Panneau de finition |
Si vous avez sélectionné l’option Panneau de finition pour la configuration du Corps dans la catégorie « Général », sélectionnez une finition pour le panneau de finition de l’armoire. |
Nombre fausses portes |
Si l’option Fausses portes est sélectionnée pour le Panneau de finition, saisissez le nombre de fausses portes. |
Préférences armoire : catégorie « Classes/Attributs »
Les classes, les matériaux et les textures peuvent être définies pour les composants individuels des armoires. La classe contrôle l’apparence et la visibilité du composant. La visibilité globale de l’armoire 3D est contrôlée par la classe sélectionnée dans la palette Info Objet. Si un matériau est appliqué à un composant, il définit le remplissage, la texture, les attributs physiques et les données de construction nécessaires aux dessins, rendus et tableaux. Vous pouvez toutefois modifier la texture.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Classes 3D et visibilité |
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Composants de l’armoire |
Pour contrôler l'apparence et la visibilité, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe armoire> pour attribuer au composant la même classe que l’armoire. |
Attributs 3D |
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Composants de l’armoire |
Cette liste reprend tous les composants qui peuvent recevoir un matériau ou une texture. Sélectionnez une ou plusieurs lignes ou procédez de l’une des manières suivantes : Cliquez dans la colonne « Matériau » et sélectionnez un matériau dans le Sélecteur de ressources. Cliquez dans la colonne « Texture » et sélectionnez une texture dans le Sélecteur de ressources ou cliquez sur l’un des boutons pour ne pas utiliser de texture, pour utiliser la texture de la classe ou, si la texture du matériau a été redéfinie précédemment, pour revenir à la texture du matériau. Le matériau et la texture de tous les composants sélectionnés sont attribués. |
Préférences armoire : catégorie « Visualisation »
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Visualisation 2D |
|
Afficher les diagonales des compartiments en vue Plan 2D |
Cochez cette option pour voir apparaître les diagonales des compartiments en vue Plan 2D. |
Afficher les portes/tiroirs fermés en vue Plan 2D |
Cochez cette option pour afficher les portes/tiroirs fermés en vue Plan 2D. |
Classe corps armoire 2D |
Pour contrôler la visibilité et l’apparence, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe armoire> pour attribuer au corps 2D la même classe que l’armoire. |
Afficher les chemins des portes/tiroirs en vue Plan 2D |
Cochez cette option pour afficher le chemin de l’ouverture des portes/tiroirs en vue Plan 2D. |
Classe chemin porte/tiroir |
Pour contrôler la visibilité et l’apparence, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe armoire> pour attribuer au chemin du tiroir/de la porte la même classe que l’armoire. |
Afficher le socle en vue Plan 2D |
Cochez cette option pour voir apparaître le socle en vue Plan 2D. |
Classe socle |
Pour contrôler la visibilité et l’apparence, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe armoire> pour attribuer au socle la même classe que l’armoire. |
Visualisation 3D |
|
Portes ouvertes en 3D |
Cochez cette option pour dessiner les portes ouvertes en 3D à l’Angle d’ouverture défini. |
Afficher le marqueur sur les portes |
Cochez cette option pour dessiner les lignes représentant la direction des charnières sur la face avant des portes de l’armoire. |
Classe marqueur charnière |
Pour contrôler la visibilité et l’apparence du marqueur apparence, si l’option Afficher le marqueur sur les portes est cochée, sélectionnez une classe dans la liste des classes présentes dans le dessin ou créez une nouvelle classe. Sélectionnez <Classe armoire> pour attribuer au marqueur la même classe que l’armoire. |
Orientation du marqueur |
Indiquez si le marqueur de la charnière doit pointer vers la charnière ou vers la poignée. |
Niveaux de détail 3D |
Vectorworks produit automatiquement des représentations de l’armoire selon un niveau de détail faible, moyen ou élevé pour adapter l’affichage à différentes échelles mais vous devez déterminer celui de certains composants de l’armoire. Définissez les niveaux de détail des composants de l’armoire répertoriés lorsqu’ils doivent apparaître sur un calque ou dans un viewport. Vectorworks peut afficher automatiquement le niveau de détail désiré sur la base de l’échelle du calque (voir Préférences document : onglet « Affichage »). Les différents niveaux de détail peuvent également s’afficher pour des viewports à différentes échelles. Une fois les niveaux de détail des composants de l’armoire établis, paramétrez chaque viewport selon le Niveau de détail souhaité à sa création ou définissez-le dans la palette Info Objet. |
Préférences armoire : catégorie « Données »
Certaines données ne peuvent pas être éditées.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Nom du champ/Valeur du champ |
Les champs de données sont repris dans la colonne Nom du champ. Cliquez dans la colonne Valeur du champ pour saisir les données à utiliser dans le tableau des armoires, si nécessaire. |
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