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Connecteur Omniverse

(Windows uniquement)

 

Visualisation

La boîte de dialogue « Préférences connecteur Omniverse » vous permet de définir les paramètres par défaut et d’afficher l’emplacement du fichier et le nom de toute session Live active. Certains paramètres de l'onglet « Outil » sont nécessaires un export ou une connexion correct(e).

Sélectionnez l’outil et le mode.

La boîte de dialogue « Préférences connecteur Omniverse » s’ouvre. 

Définissez les paramètres.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Export

Indiquez les préférences par défaut de l’export. Vous pouvez également définir ou modifier ces options en vous connectant à une session Omniverse Live ou en publiant sur Omniverse, dans la boîte de dialogue « Options d’export USD », accessible à partir de la boîte de dialogue « Publier sur Omniverse ».

Détail géométrique

Définissez le niveau de détail géométrique pour les objets 3D avec des surfaces courbes.

Cette option est importante car elle influence la vitesse d’export, ainsi que les performances de rendu dans le programme d’export sélectionné. Des valeurs basses peuvent donner des fichiers plus petits et de meilleures performances, mais les objets apparaîtront facettisés. Des valeurs élevées créeront des fichiers de taille plus importante et ralentiront le rendu, mais les objets courbes apparaîtront plus lisses.

Organisation graphique de la scène

Indiquez la façon dont vous souhaitez organiser le modèle exporté (par calque Vectorworks ou par texture)

Organiser le modèle par texture exportée peut être utile pour d’autres applications de modélisation et de rendu. 

Combiner les objets

Pour des scènes organisées par texture, sélectionnez cette option pour combiner les objets avec la même texture en maillages plus importants, afin d’améliorer les performances.

Métadonnées

Indiquez si vous souhaitez inclure des métadonnées IFC Vectorworks ou données de formats de base de données. Ces données sont utilisées dans des applications basées sur le format USD qui nécessitent des données non graphiques, ou dans des programmes qui collectent et reprennent les données BIM. Inclure les bases de données et données IFC produit des modèles Omniverse de plus grande taille et peut ralentir les performances.

Des données basiques, comme le nom de l’objet, le type d’objet, le nom universel des objets paramétriques, l’identifiant universel Vectorworks, la classe et le calque sont automatiquement incluses dans la scène USD.

Outil

 

Options d’envoi vers Omniverse

Définissez l’emplacement de la version d’USD Composer ou d’USD Presenter (fichier .exe ou .bat) à utiliser avec le mode Envoyer vers Omniverse.

L’emplacement par défaut est utilisé automatiquement la première fois que vous utilisez l’application, mais si plusieurs versions sont installées, vous pouvez sélectionner un autre emplacement. 

Options de la session Live

Vous voyez apparaître ici l’emplacement au fichier USD actif et le nom de la session pour le fichier en cours. Cliquez sur Effacer pour supprimer les paramètres, ce qui met également fin à la session en cours. 

Ces paramètres sont conservés pendant la session Vectorworks en cours, tant que le fichier d'origine est utilisé pour la session en cours. Elles sont automatiquement effacées si le fichier est fermé ou si vous terminez la session en direct en cliquant sur le mode Live dans la Barre des modes.

Options du serveur

Sélectionnez le serveur Nucleus à utiliser, dans la liste de serveurs disponibles pour l’export Omniverse. Cliquez sur Modifier pour gérer la liste de serveurs.

Se connecter à la plateforme de collaboration NVIDIA Omniverse

Se connecter à une session Omniverse Live

Publier sur Omniverse

Envoyer un modèle localement vers Omniverse

 

 

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