Publier sur Omniverse

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Publier sur Omniverse

 

Connecteur Omniverse

(Windows uniquement)

 

Visualisation

Pour publier un modèle 3D sur la plateforme collaborative Omniverse :

Sélectionnez l’outil et le mode.

Si vous n’êtes pas encore connecté à la plateforme Omniverse, le programme vous demande de le faire.

La boîte de dialogue « Publier sur Omniverse » s’ouvre. 

Cette boîte de dialogue s’ouvre également lorsque vous publiez un nouveau fichier pour une session Live (voir Se connecter à une session Omniverse Live).

Définissez les paramètres.

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Liste de dossiers

Cette liste hiérarchique reprend les répertoires du serveur Nucleus actif. Pour dérouler ou réduire un répertoire, cliquez sur le bouton de déroulement. Sélectionnez un répertoire pour indiquer l’emplacement du fichier publié ou ajouter un dossier.

Le serveur Nucleus est défini dans la boîte de dialogue « Préférences connecteur Omniverse ». Si vous souhaitez modifier les serveurs, quittez la boîte de dialogue et modifiez le serveur sélectionné à cet endroit. 

Liste des informations des fichiers

Cette liste reprend les dossiers, les fichiers et les informations de ceux-ci dans le dossier sélectionné.

Créer un dossier

Cliquez pour ajouter un dossier au répertoire sélectionné dans la liste.

Emplacement

Vous voyez apparaître ici l’emplacement du dossier sélectionné.

Nom du fichier

Saisissez un nom pour le fichier exporté.

Enregistrer en tant que

Indiquez si vous souhaitez exporter le fichier en tant que projet (fichier project.usd) ou comme accessoire seul (fichier .usd).

Les fichiers accessoires peuvent être utilisés comme ressources dans des projets, par exemple pour un élément répétitif basique utilisé dans un fichier de projet de taille plus importante.

Options d’export USD

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Options d’export USD ». Si nécessaire, modifiez les paramètres par défaut de l’onglet « Export » de la boîte de dialogue « Préférences connecteur Omniverse » (voir Préférences connecteur Omniverse).

Commentaire de contrôle

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Commentaire de contrôle » et ajouter un commentaire si vous le souhaitez. Les commentaires apparaissent avec les révisions du projet dans Omniverse.

Le modèle 3D est exporté à l’emplacement défini sur le serveur Omniverse Nucleus.

Se connecter à la plateforme de collaboration NVIDIA Omniverse

Préférences connecteur Omniverse

Envoyer un modèle localement vers Omniverse

 

 

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