Créer un modeleur de terrain aligné
Mode |
Outil |
Trousse |
Aligné
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Modeleur de terrain
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Paysage |
Un modeleur aligné définit une surface basée sur les surfaces et modeleurs environnants, en correspondance à leur élévation. Le modeleur aligné s’aligne avec certaines géométries, y compris des routes, surfaces pavées, volumes de construction, polygones 3D, surfaces plantées et terrassements plats ou terrassements à bords verticaux. Les modeleurs alignés peuvent être des formes fermées non planaires complexes, qui peuvent également être modifiées avec des profils verticaux, des points altimétriques et des pentes. Ils sont similaires à une surface pavée alignée. Voir Aligner les surfaces pavées ou modeleurs à la géométrie existante pour plus d'informations.
Ce modeleur de terrain peut être utilisé sur un modèle de terrain existant ou projeté. Le modèle de terrain sera modifié une fois mis à jour. Vous pouvez créer un modeleur aligné avec l'outil Modeleurs de terrain ou en dessinant une polyligne et en utilisant ensuite la commande Créer des objets d'après une forme géométrique (voir Créer des objets d’après une forme géométrique).
Pour créer un modeleur aligné :
Sélectionnez l’outil et le mode. Indiquez éventuellement l’altitude du terrassement dans la Barre des modes.
Sélectionnez le mode de création de la polyligne (voir Dessiner une polyligne).
Assurez-vous que l’option Attirance des objets soit sélectionnée dans la Barre des attirances.
Cliquez dans le dessin pour indiquer le point de départ du modeleur.
Cliquez pour fixer l'extrémité du premier segment et débuter le deuxième. Continuez à dessiner des segments de cette façon jusqu’à ce que l’objet soit terminé, en suivant les bords d'objets valides auxquels le modeleur doit s’aligner. Les objets valides pour l’alignement apparaissent en surbrillance pendant que vous dessinez. Le bord du modeleur s’aligne avec les objets adjacents.
Cliquez à nouveau sur le point de départ ou double-cliquez pour finir de dessiner l’objet.
Créez ensuite simplement des limites de talus autour du modeleur. Vous pouvez éditer ces paramètres dans la palette Info Objet.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Tolérance de simplification |
Saisissez une valeur positive pour redéfinir la distance horizontale entre les deux parties les plus proches des éléments contigus. Plus la distance est élevée, plus le polygone qui modifie le modèle de terrain sera simplifié. Une distance plus courte augmente le nombre de sommets que vous pouvez utiliser pour éditer le modèle de terrain. Si vous saisissez la valeur 0 (zéro), le modèle de terrain ne sera pas simplifié. |
Nombre de points de contrôle |
C'est le nombre de points de contrôle créés après que vous avez édité le terrain avec le modeleur de terrain. |
Appliquer sur |
Sélectionnez si vous voulez appliquer l'objet au modeleur de terrain existant ou projeté. |
Mettre à jour le modèle de terrain |
Cliquez pour mettre à jour le modèle de terrain avec les modifications appliquées. Si lors de la mise à jour du modèle de terrain, les courbes de niveau se retrouvent en dehors de la plage des valeurs min/max définie dans les préférences, un message d’alerte apparaît vous demandant de modifier la plage. |
Type |
Sélectionnez le type de modeleur que vous souhaitez dessiner. |
Afficher la surface en 3D |
Dans les vues 3D, cochez cette option pour représenter le modeleur par un maillage 3D. Ceci est pratique si vous travaillez avec un modeleur indépendamment d’un modèle de terrain ou si vous souhaitez voir le modeleur sur la surface du modèle de terrain dans les vues 3D. Décochez cette option pour voir uniquement les effets du modeleur sur le modèle de terrain. |
Côtés verticaux pour modeleurs intérieurs (terrassements fermés uniquement) |
Cochez cette option pour que les modeleurs intérieurs créent un bord de soutènement vertical. Décochez cette option pour créer une surface transitionnelle. Option Côtés verticaux pour modeleurs intérieurs décochée (à gauche) et cochée (à droite) |
Aligné |
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Réaligner |
Si un objet adjacent est modifié, cliquez pour réinitialiser les sommets concernés. |
Aligner avec des objets sur |
Sélectionnez les objets à aligner, en fonction de l'emplacement des objets. Cela offre un contrôle flexible sur l'alignement. Tous les calques : Sélectionnez cette option pour aligner le modeleur avec la géométrie provenant de n’importe quel calque du fichier. Calques visibles uniquement : Sélectionnez cette option pour aligner le modeleur avec les modeleurs situés sur des calques visibles uniquement; les géométries situées sur les calques invisibles n'affectent pas le modeleur. Calque du modeleur : Sélectionnez cette option pour aligner le modeleur avec une géométrie n’existant que sur le même calque. Sélectionner calques : Sélectionnez cette option pour ouvrir la boîte de dialogue « Sélectionner calques », dans laquelle vous pouvez indiquer les calques contenant une géométrie qui peut affecter l’alignement du modeleur. Cliquez dans la colonne Utiliser pour choisir un calque. Cliquez sur Créer un calque pour créer un nouveau calque et donnez-lui un nom. Cliquez sur OK. Jeu de calques sur mesure : Sélectionnez cette option pour ouvrir la boîte de dialogue « Sélectionner calques » et sélectionner un calque ou modifier les calques sélectionnés. |
Interpoler la surface |
Cliquez pour augmenter le niveau de détail de la surface créée par les profils et modeleurs. |
Échantillonnage |
Saisissez le taux d’échantillonnage (0-100). Plus la valeur est élevée, plus des sommets sont ajoutés et plus la surface est lisse. |
Taux de diminution |
Saisissez un pourcentage (entre 0 et 100). Cette valeur détermine l’effet des éléments déterminants de la surface (profils, points altimétriques, pentes et objets adjacents) sur la surface interpolée. Plus la valeur est élevée, moins l’influence de ces éléments est importante. Si le Type d’interpolation est Concave, le taux de diminution contrôle la courbe de la surface. Des taux de diminution élevés donnent une surface plus droite, moins courbe. Des taux de diminution réduits créent une surface courbe variée, avec des collines et des vallées. Si le Type d’interpolation est Convexe, des taux de diminution plus élevés « tirent » davantage sur les points de la surface. Il est possible que ceux-ci se rapprochent de l’altitude minimale. |
Type d’interpolation |
Sélectionnez Convexe ou Concave, en fonction de la surface, du taux de diminution et des résultats souhaités. L’option Concave utilise des calculs de fonction radiale multiquadratique et produit habituellement les meilleurs résultats. Les effets sur la surface sont plus stables et minimisent la courbe. L’option Convexe utilise des calculs de fonction radiale multiquadratique inversée et se montre utile si vous souhaitez une diminution plus importante. L’effet gravitationnel de cette option tire les points de la surface vers l’altitude minimale, sur la base de leur distance avec les éléments déterminants (profils, points altimétriques, pentes et objets adjacents). |
Altitude |
Saisissez l’altitude du modeleur (ne s’applique par aux bords alignés). |
Profils |
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Profil |
Cliquez pour faire défiler les profils et fait apparaître en surbrillance le profil sélectionné. Cliquez sur le bouton central pour mettre en surbrillance le profil actuel. |
Nom |
Vous voyez ici le nom du profil actuellement sélectionné. |
Classe profil |
Sélectionnez <Modeleur de terrain classe> pour placer le profil dans la même classe que le modeleur; sélectionnez une classe ou créez-en une nouvelle pour contrôler l'apparence et la visibilité de la ligne de profil. |
Afficher les profils |
Cliquez pour faire basculer l'affichage de tous les paramètres de la ligne de profil (nom, pente, élévation et marqueurs) |
Afficher nom des profils |
Cochez cette option pour afficher les noms des profils. |
Afficher les pentes |
Cochez cette option pour afficher les valeurs de pentes. |
Afficher altitude sommets |
Cochez cette option pour afficher l’altitude de tous les sommets. |
Afficher les marqueurs des profils |
Cochez cette option pour afficher les marqueurs des profils. |
Ajouter un profil |
Cochez cette option pour ajouter un profil afin de modifier la surface. |
Éditer le profil |
Cliquez pour activer le mode d’édition de la surface pavée (voir Éditer des surfaces pavées ou modeleurs alignés avec les profils). |
Inverser le sens |
Cliquez pour inverser la direction du profil. |
Style de marqueur profil |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Définir style(s) de marqueur » et sélectionner le type du marqueur de profil à chaque extrémité de la ligne de profil. Les marqueurs peuvent être identiques (Identique) ou différents (Différent) à chaque extrémité du profil. |
Supprimer le profil |
Cliquez pour supprimer le profil sélectionné. |
Modeleurs de surface |
Utilisez ces options pour modifier le modeleur avec des points altimétriques et des indicateurs de pente. |
Afficher points altimétriques |
Après modification du modeleur avec des points altimétriques, cochez cette option pour afficher ces points. |
Afficher pentes |
Après modification du modeleur avec des indicateurs de pente, cochez cette option pour afficher les pentes. |
Éditer modeleurs de surface |
Cliquez pour Éditer des surfaces pavées ou modeleurs alignés avec des modeleurs de surface. |
Informations |
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Mettre à jour calculs |
Cliquez sur ce bouton pour recalculer les données de superficie et de volume affichées dans la palette Info Objet pour le modèle de terrain situé sous le modeleur (une limite de talus doit être présente autour du modeleur). |
Paramètres du modèle de terrain et volume |
Vous pouvez voir dans cette partie les informations sur la superficie et le volume du modèle de terrain situé sous le modeleur. Sélectionnez les unités de surface et de volume (une limite de talus doit être présente autour du modeleur). Pour plus d’informations, voir Propriétés d'un modèle de terrain. |
Préférences sommets |
Éditez les points de contrôle du chemin (voir Modifier des objets basés sur des points de contrôle). |
Éditer |
Sélectionnez le sommet et éditez les valeurs X/Y. |
Déplacer |
Sélectionnez un sommet à l’aide du paramètre Déplacer. Celui-ci apparaît en surbrillance dans le dessin. Cliquez sur le bouton central pour identifier le sommet sélectionné. |
Pour voir les modifications, cliquez sur Mettre à jour le modèle de terrain dans la palette Info Objet.
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