Architect or LandmarkDéfinir les propriétés du modèle de terrain

Propriétés d'un modèle de terrain

Une fois que le modèle de terrain a été créé, vous pouvez l’éditer de différentes façons.

Le modèle de terrain peut être copié, coupé, collé, pivoté et supprimé comme les autres objets. Dans une vue Plan 2D, le Rendu 2D sélectionné pour le modèle de terrain apparaît. Si vous avez choisi d’afficher les modèles de terrain existant et projeté, ils sont superposés. Dans les vues 3D, le Rendu 3D sélectionné apparaît le cas échéant.

Le modèle de terrain peut recevoir une texture dans l’onglet « Texture » de la palette Info Objet. La texture est appliquée à la surface du modèle de terrain ou est redimensionnée pour s’ajuster au modèle de terrain.

Vous pouvez modeler, extruder et emboutir la surface du modèle de terrain pour créer un modèle de terrain sur mesure comme décrit dans Modeler le terrain du modèle.

Les courbes de niveau peuvent être éditées. Pour cela, modifiez les données sources (le modèle de terrain existant) ou le modèle de terrain projeté comme décrit dans Éditer les courbes de niveau d’un modèle de terrain.

Définissez l’apparence des étiquettes des courbes de niveau dans les attributs Étiquettes 2D de l'onglet « Modèle de terrain » des attributs graphiques (voir Définir les propriétés graphiques d’un modèle de terrain).

Ajoutez des étiquettes supplémentaires aux courbes de niveau le long d’une ligne (voir Ajouter des étiquettes aux courbes de niveau).

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le modèle de terrain et sélectionnez Éditer dans le menu contextuel ou sélectionnez Outils > Éditer modèle de terrain. Dans la boîte de dialogue « Éditer modèle de terrain », choisissez d’éditer les Préférences du modèle de terrain, d’éditer les courbes de niveau existantes ou projetées, d’éditer les composants et leur épaisseur, et de définir le comportement d’édition par défaut lorsque vous double-cliquez sur un modèle de terrain.

Une fois que vous avez créé le modèle de terrain, celui-ci est sauvegardé dans une mémoire cache pour que vous puissiez le mettre à jour plus facilement. Cependant, cela peut augmenter la taille du fichier. Voir Préférences document : onglet « Affichage » pour plus d’informations sur la modification des préférences par défaut.

Le modèle de terrain peut être modifié grâce aux différents modeleurs de terrain (voir Concept: Modification des modèles de terrain).

Vous pouvez créer le cliché d’un modèle de terrain, que vous pouvez « geler » afin de montrer l’apparence d’un modèle à un moment précis, ou « dégeler » pour l’actualiser à tout moment. Voir Créer le cliché d’un modèle de terrain.

L'édition d'un modèle de terrain passe par la palette Info Objet ou la boîte de dialogue « Préférences modèle de terrain ».

Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.

Paramètre

Description

Hauteur point le plus bas

Ce champ affiche la hauteur du point le plus bas du modèle de terrain. Si vous modifiez cette valeur, cela aura un effet sur le modèle de terrain mais pas sur les modeleurs de terrain.

Préférences

Sélectionnez cette option pour ouvrir la boîte de dialogue « Préférences du modèle de terrain ». Les préférences de cette boîte de dialogue sont identiques à celles de la boîte de création du modèle.

Cette boîte de dialogue apparaît également si vous double-cliquez sur le modèle.

Mise à jour

Cliquez pour mettre à jour le modèle en cas de modifications. Dès qu'un modèle de terrain doit être mis à jour, il est représenté dans un cadre pointillé rouge. De plus, si le modèle de terrain est texturé avec une image géolocalisée, cliquez pour télécharger à nouveau l’image géolocalisée, lorsqu’elle n’apparaît plus après une sauvegarde.

Créer un cliché de terrain

Cliquez pour créer le cliché d’un modèle de terrain (voir Créer le cliché d’un modèle de terrain) selon les préférences du modèle de terrain actuel. Cette option permet d’afficher plusieurs états et types de représentation du modèle de terrain.

Rendu 2D

Sélectionnez l'état du terrain à afficher en 2D.

Style 2D

Sélectionnez la représentation du modèle 2D.

Rendu 3D

Sélectionnez l'état du terrain à afficher en 3D.

Style 3D

Sélectionnez la représentation du modèle 3D.

Ajouter des étiquettes aux courbes de niveau

Cliquez pour ajouter des étiquettes supplémentaires aux courbes de niveau le long d’une polyligne dessinée (voir Ajouter des étiquettes aux courbes de niveau).

Unité de superficie

Sélectionnez l'unité pour la superficie.

Superficie projetée

Indique la superficie projetée.

Surface réelle (existante)

Indique la superficie réelle du terrain existant.

Surface réelle (projetée)

Indique la superficie réelle du terrain projeté.

Recalcul des volumes

Cliquez sur ce bouton pour recalculer les volumes mentionnés ci-dessous après avoir apporté des modifications dans la palette Info Objet (voir Créer une zone de déblais/remblais). Dans le cas de modifications dans la palette Info Objet, la mention Recalculer les volumes apparaît à côté des volumes pour marquer que ces données ne sont plus à jour.

Unité de volume sur mesure

Sélectionnez les unités de volume dans lesquelles seront exprimés les volumes de déblais et remblais.

Volume (existant)

Indique le volume existant.

Volume (projeté)

Indique le volume projeté.

Volume des déblais

Indique la différence en volume entre les deux états du terrain après la modification par des modeleurs de terrain.

Volume des remblais

Indique la différence en volume entre les deux états du terrain après la modification par des modeleurs de terrain.

Volume déblais/remblais net

Indique la différence entre les volumes de déblais et remblais suggérant un volume à enlever ou à ajouter.

Volume déblais/remblais total

Indique le volume total.

Éditer découpage

Cliquez pour Découper un modèle de terrain avec une limite du terrain sur mesure.

Éditer surface existante

Cliquez pour Modeler le terrain du modèle du modèle de terrain existant.

Éditer courbes de niveau existantes

Cliquez pour Éditer les courbes de niveau d’un modèle de terrain du modèle de terrain existant.

Éditer surface projetée

Cliquez pour Modeler le terrain du modèle du modèle de terrain projeté.

Éditer courbes de niveau projetées

Cliquez pour Éditer les courbes de niveau d’un modèle de terrain du modèle de terrain projeté.

Recréer à partir des données sources

Cliquez pour rétablir le modèle de terrain sur la base de ses données ou limites sources, comme décrit dans la section suivante.

Éditer les composants

Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Composants modèle de terrain » et définir les composants (voir Créer les composants d’un modèle de terrain).

L’option Activer les composants sous la surface doit être sélectionnée dans l’onglet « Composants » des préférences du modèle de terrain.

Éditer points de mesure

Dans le mode d’édition, cliquez pour définir l’épaisseur des composants à différents endroits du modèle de terrain (voir Modifier l’épaisseur des composants à l’aide des points de mesure).

Préférences sommets

Vous pouvez éditer les sommets du contour du modèle de terrain (voir Modifier des objets basés sur des points de contrôle).

Recréer un modèle de terrain à partir des données sources

Les données sources d’origine ou les limites et les points disposés en grille utilisés pour créer le modèle de terrain peuvent être édités. Cette action supprime toutes les modifications apportées aux courbes de niveau ou à la surface du terrain et crée une nouvelle version du terrain en conservant les modifications apportées par les modeleurs de terrain.

Pour recréer le modèle de terrain:

Procédez de l’une des manières suivantes:

Sélectionnez le modèle de terrain et cliquez sur le bouton Recréer à partir des données sources dans la palette Info Objet.

Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le modèle de terrain et sélectionnez Éditer dans le menu contextuel ou sélectionnez Outils > Éditer modèle de terrain. Dans la boîte de dialogue « Éditer modèle de terrain », sélectionnez l’option Recréer à partir de données sources.

Cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez la commande Recréer à partir de données sources dans le menu contextuel.

Dans le mode d’édition des données, vous pouvez ensuite modifier les données sources et les valider (voir Vérifier les ressources 3D).

Revenez au modèle de terrain en cliquant sur Quitter reconstruction depuis données sources dans le coin supérieur droit de la fenêtre. Le modèle de terrain est automatiquement mis à jour pour refléter les modifications apportées aux données.

Mettre à jour un modèle de terrain

Découper un modèle de terrain

Modifier les limites d’un modèle de terrain

Éditer les courbes de niveau d’un modèle de terrain

Éditer les étiquettes d’un modèle de terrain

Modeler le terrain du modèle

Créer le cliché d’un modèle de terrain

Ajuster des objets au terrain

Créer le modèle de terrain

 

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