Architect or LandmarkConcept: Modification des modèles de terrain

Outil

Trousse

Modeleurs de terrain

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Paysage

Comme cela est expliqué dans la section Concept: Aperçu du travail sur les terrains, lorsque le modèle de terrain est créé, deux modes d’affichage différents du modèle de terrain sont disponibles - existant et projeté. Le modèle de terrain existant représente le terrain avant votre projet. Le modèle de terrain projeté prend en compte les modifications du projet. Pour modifier le modèle de terrain, utilisez l’outil Modeleur de terrain ainsi que d’autres outils disponibles dans Vectorworks. Vous pouvez appliquer un modeleur de terrain au modèle de terrain existant ou projeté.

Chaque modeleur de terrain définit sa propre surface. Le modèle de terrain utilise cette surface lorsque lorsqu'il génère sa surface en dehors de la zone du modeleur. Un modeleur de terrain peut être imbriqué à l’intérieur d’un autre modeleur de terrain. Lors de la génération d’un modèle de terrain, une hiérarchie des modeleurs est établie. Ceux-ci sont appliqués dans l’ordre d’imbrication et et leurs surfaces sont assemblées pour créer la surface finale du modèle de terrain.

Il existe deux types de modeleurs: les modeleurs fermés et les modeleurs ouverts.

Les modeleurs fermés (terrassement plat, terrassement à bords verticaux, aligné, chemin, surface texturable et zone de déblais/remblais) définissent une surface paramétrique à l’intérieur d’une zone fermée. Les limites de talus fermées sont des zones contenant des modifications de surface. Ces zones définissent la surface de transition entre les modeleurs qui s’y trouvent et le reste de la surface du modèle de terrain.

Chaque modeleur fermé fournit sa propre surface, placée dans la surface principale, pour produire la surface finale du modèle de terrain.

Les modeleurs de surface ouverts (modeleur linéaire, chemin d'après ligne axiale, pente et point altimétrique) assurent la triangulation dans la zone correspondant à l’altitude le long des lignes du modeleur de surface ouvert (pas nécessairement le long des courbes de niveau).

Lorsque vous sélectionnez Modeleur de terrain, les modes suivants apparaissent.  

Mode

Description

Limite de talus

Sélectionnez ce mode pour créer une zone topographique transitoire entre un terrain existant et les modeleurs de terrain dans cette zone.

Modeleur linéaire

Sélectionnez ce mode pour créer un parcours ouvert.

Terrassement plat

Sélectionnez ce mode pour créer une surface fermée à partir de de laquelle le modèle de terrain sera modifié.

Terrassement à bords verticaux

Sélectionnez ce mode pour créer un terrassement avec un bord droit. Le terrain adjacent prendra la forme du terrassement.

Aligné

Sélectionnez ce mode pour créer un terrassement aligné qui correspond verticalement aux bords horizontaux des modeleurs environnants. Les terrassements alignés sont des modeleurs complexes non planaires qui peuvent également être modifiés avec des profils verticaux, des points altimétriques et des pentes.

Chemin d'après ligne axiale

Sélectionnez ce mode pour créer une surface définie par un profil longitudinal et un ensemble de profils transversaux, eux-mêmes définis par un chemin/ligne axiale et une largeur spécifiée.

Chemin d'après contour

Sélectionnez ce mode pour créer une surface définie par un profil longitudinal et un ensemble de profils transversaux, eux-mêmes définis par un contour d’une polyligne comprenant une ligne axiale basée sur le contour.

Surface texturable

Sélectionnez ce mode pour créer une zone texturée.

Zone de déblais/remblais

Sélectionnez ce mode pour créer une zone où la terre excédentaire sera utilisée pour équilibrer les déblais et remblais.

Attirance des courbes de niveau

Sélectionnez ce mode pour contraindre le placement de l’objet sur la courbe de niveau qui se trouve sous le curseur au moment où l’objet est créé. La courbe de niveau sous le curseur s’affiche en surbrillance et le modeleur est placé à l’altitude de la courbe de niveau.

Options pour la création de la polyligne

Sélectionnez le mode pour le type de polyligne sur la base duquel le modeleur de terrain doit être créé (voir Dessiner une polyligne).

Préférences

Adaptez les propriétés.

Hauteur terrassement

Cette valeur correspond à l’altitude initiale du modeleur de terrain.

Les modeleurs de terrain peuvent être placés sur n’importe quel calque. Les propriétés du modèle de terrain spécifient si les modeleurs placés sur un autre calque peuvent affecter le modèle de terrain (voir Créer le modèle de terrain). Vous pouvez placer plusieurs modeleurs de terrain sur différents calques pour montrer les effets de chaque modeleur de terrain individuellement sur le modèle de terrain. Lorsqu’un modeleur de terrain est placé dans le dessin, la classe « Terrain-Modèle de terrain-Objet Modeleur » est créée automatiquement.

Outre les modeleurs de terrain créés avec l’outil Modeleur de terrain, certains autres outils et commandes peuvent créer des objets qui modifient le modèle de terrain.

Créer une limite de talus

Créer un modeleur linéaire

Créer un terrassement plat ou terrassement à bords verticaux

Créer un modeleur de terrain aligné

Créer un chemin d’après une ligne axiale ou un contour

Créer une surface texturable

Créer une zone de déblais/remblais

Créer des routes

Route (NURBS)

Créer des murs d’aménagement paysager

Créer des surfaces pavées

Afficher ou masquer des modeleurs de terrain

Dessiner des limites de parcelle

Calculer et afficher les pentes et altitudes

Insérer des points altimétriques

 

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