Insteekmodules_derden206361.pngLit

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Trousse

Lit

Vectorworks Architecture et Spotlight : Intérieur

Vectorworks Paysage : Architecture

L’outil Lit vous donne accès à toute une série de lits standard via le Sélecteur de ressources, mais vous permet également de créer des objets sur mesure.

Mode

Description

Insertion simple

 Sélectionnez ce mode pour insérer l'objet. Le prochain clic de souris sera le point d'insertion.

Insertion décalée

Sélectionnez ce mode pour insérer l'objet à une distance spécifiée du point d'insertion.

Insertion dans mur

Sélectionnez ce mode pour insérer automatiquement l’objet dans un mur.

Aligner à gauche

Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion à gauche de l'objet à insérer.

Aligner au centre

Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion au milieu de l'objet à insérer.

Aligner à droite

Sélectionnez ce mode pour déterminer le point d'insertion à droite de l'objet à insérer.

Aligner au point d’insertion

Sélectionnez ce mode pour utiliser le point d'insertion prédéfini de l'objet à insérer.

Style lit

Sélectionnez le style de lit à utiliser. Double-cliquez pour activer la ressource souhaitée.

Préférences

Modifiez les préférences par défaut de l’outil.

Pour insérer un lit :

Sélectionnez l’outil et le mode.

Procédez de l'une des manières suivantes :

Sélectionnez une ressource dans la liste Style lit de la Barre des modes.

Cliquez sur le bouton Préférences pour ouvrir la boîte de dialogue des préférences et modifier les préférences par défaut de l’outil.

Vous pouvez modifier les paramètres par la suite dans la palette Info Objet. Il est également possible d’appliquer des textures directement aux différents composants du lit depuis l’onglet « Texture » de la palette Info Objet (voir Gérer les textures des objets à partir de la palette Info Objet). Ces textures écrasent l’affichage 3D défini par la classe de l’objet ou du composant.

Paramètre

Description

Style

Remplacez, éditez ou supprimez le style actuel. Vous pouvez également créer un nouveau style d’objet à partir d’un objet sans style.

Si vous apportez des modifications à un style d’objet, tous les objets utilisant ce style dans le fichier seront également modifiés.

Masquer paramètres définis par le style

Cochez cette option pour masquer tous les paramètres définis par un style. Vous ne pouvez pas modifier ces paramètres dans la boîte de dialogue des préférences ou la palette Info Objet.

Général

Type

Sélectionnez le type de lit.

Largeur (matelas)

Saisissez la largeur du matelas.

Longueur (matelas)

Saisissez la longueur du matelas.

Hauteur lit

Saisissez la hauteur du lit (elle correspond à la hauteur du bord supérieur du matelas depuis le sol).

Hauteur lit du milieu

Uniquement pour le type 3 lits superposés. Saisissez la hauteur du lit du milieu (elle correspond à la hauteur du bord supérieur du matelas depuis le sol).

Hauteur lit du haut

Uniquement pour les types 2 lits superposés et 3 lits superposés. Saisissez la hauteur du lit du haut (elle correspond à la hauteur du bord supérieur du matelas depuis le sol).

Côté échelle

Uniquement pour les types Lit mezzanine, 2 lits superposés et 3 lits superposés. Sélectionnez le côté où doit être placée l’échelle.

Cadre

Épaisseur

Saisissez l’épaisseur du cadre du lit (sous le matelas).

Finition cadre

Sélectionnez la classe qui définit l’affichage 3D du cadre de lit.

Vous pouvez également appliquer une texture à ce composant directement depuis l’onglet « Texture » de la palette Info Objet.

Largeur pied

Saisissez la largeur du pied.

Hauteur tête de lit

Uniquement pour les types Avec tête (et pied) de lit et Lit tapissier. Saisissez la hauteur de la tête de lit (elle correspond à la hauteur du bord supérieur de la tête de lit depuis le sol).

Épaisseur tête de lit

Uniquement pour les types Avec tête (et pied) de lit et Lit tapissier. Saisissez l’épaisseur de la tête de lit.

Hauteur pied de lit

Uniquement pour les types Avec tête et pied de lit et Lit tapissier. Saisissez la hauteur du pied de lit (elle correspond à la hauteur du bord supérieur du pied de lit depuis le sol).

Épaisseur pied de lit

Uniquement pour les types Avec tête et pied de lit et Lit tapissier. Saisissez l’épaisseur du pied de lit.

Épaisseur barrière

Uniquement pour les types Lit mezzanine, 2 lits superposés, 3 lits superposés et Lit d’enfant. Saisissez l’épaisseur des barreaux pour la barrière de protection du lit.

Hauteur barrière

Uniquement pour le type Lit d’enfant. Saisissez la hauteur des barreaux pour la barrière de protection (elle correspond à la hauteur du bord supérieur de la barrière depuis le sol).

Linge de lit

Épaisseur matelas

Saisissez l’épaisseur du matelas.

Finition textiles

Sélectionnez la classe qui définit l’affichage 3D du linge de lit.

Vous pouvez également appliquer une texture à ce composant directement depuis l’onglet « Texture » de la palette Info Objet.

Espace de passage

Espace de passage

Sélectionnez les bords du lit pour lesquels un espace de passage est présent pour circuler. Le marquage de cette zone est visible en vue Plan 2D.

Largeur

Saisissez la largeur minimale pour l’espace de passage le long des côtés sélectionnés.

Attributs 2D

Cadre

Sélectionnez la classe qui définit les attributs 2D du cadre de lit.

Matelas

Sélectionnez la classe qui définit les attributs 2D du matelas.

Oreiller

Sélectionnez la classe qui définit les attributs 2D des oreillers.

Linge de lit

Sélectionnez la classe qui définit les attributs 3D du linge de lit.

Espace de passage

Sélectionnez la classe qui définit les attributs 2D de l’espace de passage.

Cliquez à un endroit dans le dessin pour définir l’emplacement de l’objet. Cliquez à nouveau pour en définir la rotation.

Vous pouvez également créer un style d’objet à partir de l’objet obtenu (voir Styles d’objet standard sans options définies par un catalogue).

Sélecteur de ressources

La palette Info Objet

Insérer et éditer des symboles dans des murs

 

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