Het Infopalet: Tabblad Rendering

Op het tabblad Rendering kan je texturen beheren van geselecteerde 3D-objecten.

Als je meerdere objecten selecteert, kan je kiezen tussen de modi ‘Bewerk enkel object’ en ‘Bewerk meerdere’; zie Meerdere objecten bewerken. Zie Objecttexturen beheren vanuit het infopalet voor Informatie informatie over het gebruik van het tabblad ‘Rendering’.

Texturen en textuurcomponenten bewerken

Schetsstijl

Een schetsstijl toekennen aan een object

Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.