NURBS-oppervlakken vervormen

Gereedschap

Gereedschappenset

Sneltoets

Vervorm object

Basisgereedschappen

- (koppelteken)

Het gereedschap Vervorm object stelt je in staat vrije bewegingen te gebruiken om controlepunten te verplaatsen, roteren, en te verschalen en zo NURBS-oppervlakken te vervormen. Mogelijk bekom je met dit gereedschap een oppervlak dat niet verder bewerkt kan worden.

Het 3D handvat is ook beschikbaar bij de methode Transformeer van het Selectiegereedschap, maar het verplaatst het hele object in plaats van het een nieuwe vorm te geven.

Methode

Omschrijving

Verplaats controlepunt

Verplaatst alleen het/de geselecteerde controlepunt(en).

Verplaats U-controlepunten

Verplaatst alle evenwijdige controlepunten in de U-richting.

Verplaats V-controlepunten

Verplaatst alle evenwijdige controlepunten in de V-richting.

Verschuiven en roteren

Gebruikt het Verschuiven en roteren handvat om controlepunten te manipuleren en zo het geselecteerde object te vervormen en roteren. (zie Objecten verschuiven en roteren met het 3D handvat

Verschaal

Gebruikt het Verschaal handvat om de schaal van een deel van het geselecteerde object te wijzigen (zie Objecten verschalen met het 3D handvat

Herpositioneren

Gebruik deze methode om het handvat te verplaatsen zonder hiermee het object te beïnvloeden; zie Herpositioneer het handvat.

Omdat vrije bewegingen relatief aan het midden van het handvat uitgevoerd worden, kunnen sommige handelingen enkel voltooid worden als het handvat weg van een geselecteerd controlepunt geherpositioneerd wordt

Lijn uit op Object

Zorgt ervoor dat de Z-as van het handvat uitgelijnd blijft met het normaal van het NURBS-oppervlak bij het geselecteerde controlepunt

Uitlijnen op werkvlak

Hiermee blijft het handvat uitgelijnd met het werkvlak; zie Concept: Werkvlakken

Via het Infopalet kan je functies aanwenden die vergelijkbaar zijn met het gereedschap Vervorm object; zie Controlepunten van objecten aanpassen.

Verschillende andere gereedschappen en commando's, waaronder het Vervorm gereedschap, het Wand gereedschap, het Split gereedschap, en de commando's Samenstellen en Ontbinden, kunnen ook worden gebruikt om NURBS-oppervlakken aan te passen. Echter, in tegenstelling tot vormgeven met het 3D-handvat, het gebruik van veel van deze andere gereedschappen en commando's verandert een NURBS-oppervlak in een ander type object.

NURBS-oppervlakken

Objecten vervormen

Modelleren met Extrudeer

Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.