Edycja ustawień przezroczystości tekstury Gobo
Tekstura Gobo jest przezroczystym zasobem, który jest wyświetlany w Menedżerze zasobów. Ustawienia przezroczystości można edytować po zdefiniowaniu obrazu Gobo lub podczas jego tworzenia.
Aby edytować przezroczystość utworzonej tekstury Gobo, wykonaj następujące kroki:
W Menedżerze zasobów kliknij prawym przyciskiem myszy zasób, a następnie wybierz polecenie Edytuj w menu kontekstowym. Otworzy się okno „Edytuj teksturę”.
Edytuj parametry przezroczystości w sposób opisany w zagadnieniu: Edycja tekstur i atrybutów.
Wielkość tekstury powinna wynosić 50,8 mm.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!