SpotlightProjektor Gobo

Projektor Gobo to urządzenie oświetleniowe używające określonego źródła światła i tekstur Gobo.

Wstaw urządzenie oświetleniowe tak, jak to opisano w zagadnieniu: Wstawianie urządzeń oświetleniowych.

W palecie Info kliknij przycisk Edytuj.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe „Urządzenia oświetleniowe”. Zob. Edycja ustawień urządzenia. Parametry te można edytować później w palecie Info.

W zakładce „Dane techniczne” wskaż żądaną teksturę Gobo 1. W tym celu wybierz zasób w Próbniku zasobów. Wprowadź kąt obrotu tekstury w polu Obrót Gobo 1, jeśli ma to zastosowanie.

Jeśli istnieje druga tekstura Gobo, powtórzyć krok nr 3 dla Gobo 2.

Kliknij OK.

Włącz wbudowane (zagnieżdżone) źródło światła w urządzeniu oświetleniowym.

Kliknij światło prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Edytuj źródło światła w menu kontekstowym, aby otworzyć okno „Źródło światła”. Kliknij opcję Włączone w górnej części okna. Ewentualnie możesz aktywować oświetlenie w palecie Wizualizacja.

Aby wyświetlić podgląd odwzorowania koloru na scenie, należy wskazać nazwę Koloru w palecie Info zaznaczonego urządzenia oświetleniowego, nie definiując przy tym tekstury Gobo. Wyrenderuj Gobo, aby projektować światło na cel urządzenia przy użyciu określonego koloru. Kolory można wybierać z bibliotek kolorów zainstalowanych wraz z wersją Vectorworks Spotlight. Kod koloru musi być wprowadzony w formacie „koloru producenta” (np. R101). Jeśli program nie może znaleźć podanej wartości, domyślnie użyje koloru białego.

Edycja ustawień urządzenia

Ustawienia urządzeń oświetleniowych

Tworzenie tekstur Gobo

Edycja ustawień przezroczystości tekstury Gobo

Odwzorowanie tekstur Gobo

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!