Wyrównany modyfikator terenu
Tryb |
Narzędzie |
Zestaw narzędzi |
Dopasowanie
|
Modyfikatory terenu
|
Krajobraz |
Modyfikator utworzony w trybie „Dopasowanie” definiuje daną powierzchnię na podstawie otaczających ją powierzchni oraz modyfikatorów. Wysokość tych obiektów zostanie zrównana. Wyrównany modyfikator dopasuje się do określonej geometrii, np. sąsiednich dróg, nawierzchni, modeli bryłowych, wieloboków 3D, powierzchni roślinnych, ścian, niwelacji (pod dowolnym kątem) lub niwelacji pod kątem prostym. Ten typ modyfikatora to złożony, niepłaski, zamknięty obiekt, który można zmieniać przy użyciu pionowych linii profilowych, punktów wysokościowych oraz nachyleń. Jest on zbliżony do dopasowanej nawierzchni. Aby uzyskać więcej informacji, przejdź do: Dopasowanie nawierzchni lub modyfikatora do istniejącej geometrii.
Modyfikator terenu można zastosować zarówno do istniejącego, jak i projektowanego modelu. Efekt zmian widoczny będzie dopiero po aktualizacji modelu. Dopasowany modyfikator można utworzyć za pomocą narzędzia Modyfikatory terenu lub rysując polilinię, a następnie zaznaczając polecenie Utwórz obiekty z kształtów (zob. Tworzenie obiektów z kształtów).
Aby utworzyć dopasowany modyfikator, wykonaj następujące kroki:
Włącz narzędzie i zaznacz właściwy tryb. W razie potrzeby wprowadź na Pasku trybów wysokość.
Wybierz tryb tworzenia polilinii (zob. Tworzenie polilinii).
Upewnij się, że aktywowałeś opcję Snapuj do obiektu w Opcjach snapowania.
Kliknij w obszar rysunku, aby wyznaczyć punkt początkowy modyfikatora.
Kliknij, aby wyznaczyć koniec segmentu i początek następnego. Zadbaj o o to, by narysowany modyfikator przebiegał wzdłuż krawędzi obiektów, do których ma być wyrównany. Odpowiednie obiekty będą podświetlane podczas rysowania. Krawędzie modyfikatora stykają się z krawędziami sąsiednich obiektów.
Ponownie kliknij punkt początkowy lub kliknij dwukrotnie, aby zakończyć rysowanie obiektu.
Utwórz granice skarpy wokół modyfikatora. Po ukończeniu obiektu jego parametry można zmienić w palecie Info.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Stopień generalizacji |
Wprowadź wartość dodatnią, aby wyznaczyć poziomą odległość pomiędzy najbliższymi punktami dwóch sąsiednich obszarów modyfikatora. Czym odległość jest większa, tym wielobok (modyfikator) będzie bardziej uproszczony. Liczba punktów źródłowych, którymi można edytować model, wzrasta wraz ze zmniejszaniem odległości. Jeśli wprowadzisz wartość 0, modyfikator nie zostanie uproszczony. |
Liczba punktów kontrolnych |
To jest liczba punktów kontrolnych utworzonych przez modyfikator. |
Zastosuj do |
Zaznacz, czy modyfikator ma zostać zastosowany do istniejącego czy projektowanego modelu terenu. |
Aktualizuj model terenu |
Użyj tego przycisku, aby aktualizować model terenu, do którego zastosowano modyfikatory. Jeśli z powodu tej operacji warstwice wykraczają poza określoną wysokość minimalną lub maksymalną (określoną w ustawieniach), na ekranie pojawi się ostrzeżenie. Użytkownik będzie mógł wprowadzić konieczne zmiany. |
Zdefiniuj jako |
Zaznacz żądany typ modyfikatora. |
Pokaż powierzchnię w 3D |
Ten parametr wskazuje, że w widokach 3D modyfikator zostanie wyświetlony w postaci siatki 3D. Jest to wygodne rozwiązanie w przypadku pracy z modyfikatorami niezależnymi od modelu terenu lub gdy trzeba wyświetlić modyfikator terenu na powierzchni modelu w widokach 3D. Gdy odznaczysz tę opcję, zostaną wyświetlone jedynie efekty użycia modyfikatora do modelu terenu. |
Niwelacja pod kątem prostym dla wewnętrznych modyfikatorów (tylko dla zamkniętych niwelacji) |
Ten parametr określa, czy wewnętrzne modyfikatory utworzą powierzchnię przejściową (gdy ta opcja jest wyłączona) lub niwelację pod kątem prostym (gdy jest włączona). Niwelacja pod kątem prostym dla wewnętrznych modyfikatorów: opcja wyłączona (rys. po lewej stronie) i opcja włączona (rys. po prawej stronie) |
Dopasowanie |
|
Wyrównaj ponownie |
Gdy nastąpi zmiana wysokości w obiekcie sąsiednim, wysokości innych punktów kontrolnych zostaną wyrównane. |
Wyrównaj do obiektów |
Wskaż położenie obiektów, które chcesz wyrównać. Dzięki temu parametrowi samodzielnie dostosujesz wyrównanie. Wszystkie warstwy projektowe: zaznacz tę opcję, aby modyfikator wyrównać do geometrii – niezależnie od tego, w której warstwie znajduje się ta geometria. Widoczne warstwy projektowe: zaznacz tę opcję, aby wyrównać modyfikator do modyfikatorów znajdujących się w widocznych warstwach. Geometria w niewidocznych warstwach nie będzie uwzględniana. W tej samej warstwie co modyfikator: zaznacz tę opcję, aby modyfikator wyrównać do geometrii w tej samej warstwie, w której się on znajduje. Wybierz warstwy projektowe: gdy klikniesz, zostanie otwarte okno dialogowe „Wybierz warstwy”. Wskaż warstwy z geometrią, do których należy wyrównać modyfikator. W kolumnie Użyj wstaw znacznik wyboru (fajkę) obok właściwej warstwy. Jeśli chcesz utworzyć nową warstwę, kliknij przycisk Nowa warstwa. Wprowadź nazwę nowej warstwy i kliknij przycisk OK. Profil warstw niestandardowych: gdy wybierzesz tę opcję, zostanie otwarte okno dialogowe „Wybierz warstwy”. Wskaż warstwy z geometrią, do których należy wyrównać nawierzchnię. |
Interpoluj powierzchnię |
Ten parametr zwiększa poziom szczegółowości powierzchni, utworzonej przez profile i modyfikatory. |
Wygładzenie |
Wprowadź wartość próbkowania (od 0 do 100); wyższe wartości zwiększają liczbę punktów kontrolnych, a co za tym idzie wygładzenie powierzchni utworzonej za pomocą linii profilowych oraz modyfikatorów. |
Redukcja |
Wprowadź wartość procentową (między 0 a 100%). Wartość ta określa wpływ elementów definiujących powierzchnię (takich jak linie profilowe, punkty wysokościowe, nachylenia i obiekty sąsiadujące) na powierzchnię interpolowaną. Im wyższa wartość, tym mniejszy wpływ elementów definiujących. Gdy dla typu interpolacji wybierzesz opcję „Wklęsła”, wartość redukcji kontroluje krzywiznę powierzchni. Wyższa wartość redukcji generuje prostszą, mniej zakrzywioną powierzchnię; niższa wartość zaś tworzy zróżnicowaną zakrzywioną powierzchnię z wypukłościami i wgłębieniami. Jeśli wybierzesz opcję „Wypukły” dla typu interpolacji, wyższa wartość redukcji powoduje opadanie w dół większej liczby punktów powierzchni. Punkty powierzchni mogą zbliżyć się do minimalnej wysokości. |
Typ interpolacji |
Zaznacz żądany tryb: wklęsły lub wypukły. Weź przy tym pod uwagę uwarunkowania powierzchni, wartość redukcji, jak również oczekiwane rezultaty. Typ wklęsły wykorzystuje do obliczeń tzw. wielokwadratowe funkcje radialne, co zwykle daje najlepsze wyniki. Efekty uzyskane na powierzchni są bardziej trwałe i minimalizują krzywiznę. Typ wypukły wykorzystuje odwrotne wielokwadratowe funkcje radialne, które są przydatne, gdy wymagana jest większa redukcja. Efekt grawitacyjny tej opcji ciągnie punkty powierzchni w dół do minimalnej wysokości w oparciu o ich odległość od elementów definiujących (linii profilowych, punktów wysokościowych, nachyleń i obiektów sąsiadujących). |
Wysokość |
Zdefiniuj wysokość modyfikatora (to nie dotyczy dopasowanych krawędzi). |
Profile |
|
Profil |
Przełączaj się między liniami profilowymi. Zaznaczony profil zostanie podświetlony. Kliknij środkowy przycisk, aby ponownie podświetlić wybraną linię profilową. |
Nazwa |
To jest nazwa zaznaczonej linii profilowej. |
Klasa linii profilowej |
Zaznacz opcję <Modyfikator terenu>, aby klasę modyfikatora przypisać również linii profilowej. Nadaj klasę linii profilowej, aby zdefiniować jej atrybuty i widoczność. Wybierz klasę z listy klas, dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. |
Pokaż linie profilowe |
Kliknij tę opcję, aby pokazać linie profilowe. Jeśli odznaczysz tę opcję, pozostałe parametry dotyczące linii profilowych, tj. nazwa profilu, wskaźniki nachylenia, poziom oraz znaczniki, nie będą dostępne. |
Pokaż nazwę profilu |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić nazwy linii profilowych. |
Pokaż wskaźniki nachylenia |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić wskaźniki nachylenia dla wszystkich linii profilowych. |
Pokaż poziomy |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić wysokości wszystkich linii profilowych. |
Pokaż znaczniki linii profilowej |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić znaczniki wszystkich linii profilowych. |
Dodaj profil |
Kliknij ten przycisk, aby dodać linię profilową w celu modyfikacji powierzchni. |
Edytuj profil |
Kliknij ten przycisk, aby edytować zaznaczoną linię profilową; zob. Edycja wyrównanych nawierzchni lub modyfikatorów przy użyciu linii profilowych |
Odwróć kierunek |
Kliknij ten przycisk, aby odwrócić kierunek linii profilowej. |
Znaczniki linii profilowej |
Kliknij ten przycisk, aby otworzyć okno dialogowe „Znaczniki”. Zdefiniuj znaczniki, które mają znaleźć się na końcach linii profilowej. Wybierz opcję Jednakowe lub Różne w zależności od potrzeb. |
Usuń profil |
Kliknij ten przycisk, aby usunąć zaznaczoną linię profilową. |
Modyfikatory powierzchni |
Zastosuj parametry z tej grupy, aby edytować powierzchnię modyfikatora przy użyciu punktów wysokościowych i nachyleń. |
Pokaż punkty wysokościowe |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić punkty wysokościowe wstawione na powierzchni modyfikatora. |
Pokaż nachylenie |
Zaznacz tę opcję, aby wyświetlić wyświetlić wskaźniki nachylenia wstawione na powierzchni modyfikatora. |
Edytuj modyfikator powierzchni |
Ten przycisk umożliwia edycję wyrównanej nawierzchni za pomocą modyfikatorów powierzchni; zob. Edycja wyrównanych nawierzchni lub modyfikatorów przy użyciu modyfikatora powierzchni |
Informacje |
|
Aktualizuj obliczenia |
Zaktualizuj pole powierzchni i objętość wyświetlane w palecie Info dla modelu terenu położonego pod modyfikatorem terenu (wokół modyfikatora musi istnieć granica skarpy). |
Dane dotyczące powierzchni i objętości |
W tych polach edycji znajdują się informacje na temat pola powierzchni i objętości modelu terenu położonego pod modyfikatorem. Wybierz właściwe jednostki (wokół modyfikatora musi istnieć granica skarpy skarpy). Aby uzyskać więcej informacji, zob. Ustawienia modelu terenu. |
Parametry dotyczące punktów kontrolnych |
Parametry te służą do edycji punktów kontrolnych ścieżki; zob. Modyfikacja punktów kontrolnych obiektów |
Edytuj |
Na liście rozwijanej znajdują się elementy, które możesz edytować. Zaznacz punkt kontrolny, a następnie edytuj jego współrzędne X/Y. |
Wybierz |
Jeśli na liście Edytuj zaznaczyłeś opcję z punktami kontrolnymi, użyj strzałek, aby wybrać żądany punkt kontrolny. Po każdym kliknięciu zaznaczony punkt kontrolny zostanie podświetlony. Kliknij środkowy przycisk, aby podświetlić wybrany punkt kontrolny. |
Aby zobaczyć zmiany, należy zaktualizować model terenu. W tym celu zaznacz model terenu i kliknij w palecie Info przycisk Aktualizuj model terenu.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!