Texturen toepassen op muren, platen en daken
Pas texturen rechtstreeks toe op componenten of onderdelen van muren, platen, dakvlakken en daken met het Textuur gereedschap of door een textuur uit het Hulpbronnenbeheer naar het object te slepen. De texturen worden verschillend toegepast, afhankelijk van de methode van het Textuur gereedschap, de methode die is geselecteerd op het Render tabblad van het Infopalet en of er toetsencombinaties worden gebruikt.
Zie Texturen toekennen aan muuropeningen voor aanvullende methoden om texturen toe te passen op muren, platen, dakvlakken en daken. De toetsencombinaties om tijdelijk sommige methodes van het Textuur gereedschap op te roepen werken zoals beschreven in Texturen toepassen op objecten en vlakken met het gereedschap Textuur; maar niet alle methodes kunnen worden gebruikt voor muren, platen en daken.
Omschrijving |
Rendermethode |
Methode |
Toetsencombinaties |
Textuur wordt toegepast op de gemarkeerde component |
Van componenten |
Textuur gereedschap Pas toe op object methode |
Geen |
Sleep vanuit het hulpbronnenbeheer |
Geen |
||
Textuur wordt toegepast op alle componenten |
Van componenten |
Textuur gereedschap Pas toe op object methode |
Alt+Shift (Windows) of Option+Shift (Mac) |
Sleep vanuit het hulpbronnenbeheer |
Alt+Shift (Windows) of Option+Shift (Mac) |
||
Textuur wordt vervangen op alle componenten die dezelfde textuur hebben als de gemarkeerde component |
Van componenten |
Sleep vanuit het hulpbronnenbeheer |
Ctrl+Shift (Windows) of Cmd+Shift (Mac) |
Textuur wordt toegepast op het algemene onderdeel en alle onderdelen in het object krijgen hun textuurtoewijzing van het algemene onderdeel |
Van object |
Textuur gereedschap Pas toe op object methode |
Geen |
Sleep vanuit het hulpbronnenbeheer |
Geen |
||
Textuur wordt toegepast op het gemarkeerde onderdeel |
Van object |
Textuur gereedschap Pas toe op vlak methode |
Geen |
Sleep vanuit het hulpbronnenbeheer |
Ctrl (Windows) of Cmd (Mac) |
||
Textuur wordt vervangen op alle onderdelen die dezelfde textuur hebben als het gemarkeerde onderdeel |
Van object |
Sleep vanuit het hulpbronnenbeheer |
Ctrl+Shift (Windows) of Cmd+Shift (Mac) |
Gereedschap |
Gereedschappenset |
Sneltoets |
Textuur |
Basisgereedschappen |
Shift+T |
Een textuur aanbrengen op componenten of onderdelen van een muur, plaat, dakvlak of dak:
Selecteer het object met componenten of onderdelen om een textuur toe te wijzen.
Ga verder met één van de werkwijzen hieronder:
Om textuur toe te passen op een of meer componenten, selecteer je in het Render deelvenster van het Infopalet de methode Van component.
Om textuur toe te passen op een of meer onderdelen, selecteer je in het deelvenster Render van het Infopalet de methode Van object.
Voor het meest nauwkeurige uiterlijk breng je de textuur aan op componenten in plaats van op onderdelen.
Klik op het gereedschap en de methode om het gewenste resultaat te bereiken, zoals beschreven in de tabel hierboven.
Je kunt ook de textuur uit het hulpbronnenbeheer naar het component/onderdeel slepen om het toe te passen; gebruik de toetsencombinaties om het gewenste resultaat te bereiken, zoals beschreven in de bovenstaande tabel.
Klik op het veld naast Textuur Aan de Methodebalk om een hulpbron te selecteren via de Hulpbronnenkiezer.
Beweeg de cursor over het component, dat wordt gemarkeerd; gebruik de toetsencombinaties om het gewenste resultaat te bereiken, zoals beschreven in de bovenstaande tabel.
Klik om de textuur toe te passen.
De textuur wordt toegepast op het component/onderdeel en wordt weergegeven in de Textuurbrowser op het tabblad Renderen.
Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.