Snapowanie do obiektu

Narzędzie

Lokalizacja

Snapuj do obiektu

Opcje snapowania

Gdy wiązanie Snapuj do obiektu jest włączone, Inteligentny kursor snapuje do określonych punktów na obiekcie, takich jak wierzchołki, zakończenia, punkty środkowe, jak również punkty środkowe obiektów 2D i łuków oraz obiekty siatkowe, ekstruzje, bryły obrotowe, kule, wieloboki 3D, powierzchnie 3D, ściany, płyty stropowe, dachy, połacie dachu, miejsca geometryczne i kolumny. Podpowiedzi dotyczące położenia wyświetlane są obok kursora.

Aby aktywować wiązanie Snapuj do obiektu:

Aktywuj narzędzie.

W celu ewentualnej zmiany ustawień kliknij narzędzie dwukrotnie, prawym przyciskiem myszy lub kliknij je i przytrzymaj, aby otworzyć okno podręczne „Snapuj do obiektu – ustawienia” i zdefiniować w nim odpowiednio parametry.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Punkt końcowy

Zaznacz tę opcję, aby zakończenia łuków i krawędzi obiektów zdefiniować jako punkty snapowania.

Środek krawędzi

Zaznacz tę opcję, aby środki krawędzi obiektów zdefiniować jako punkty snapowania.

Punkt środkowy

Zaznacz tę opcję, aby odnaleźć punkt środkowy obiektów 2D, łuków, obiektów siatkowych, ekstruzji, brył obrotowych, kul, powierzchni i wieloboków 3D, ścian, płyt stropowych, dachów, połaci dachowych, miejsc geometrycznych i kolumn.

Basic200392.png

Punkty kwadrantowe

Zaznacz tę opcję, aby zdefiniować kwadranty (górną, lewą, prawą i dolną) okręgów, owali, prostokątów i zaokrąglonych prostokątów jako punkty snapowania.

Sobject_quad.png

Punkt wstawienia

Zaznacz tę opcję, aby punkty wstawiania obiektów, miejsc geometrycznych, źródeł światła, symboli i tekstów zdefiniować jako punkty snapowania. W przypadku linii wymiarowych punktem snapowania będzie jeden z punktów odniesienia.

Sobject_point.png

Wierzchołek (punkt kontrolny 3D)

Zaznacz tę opcję, aby wierzchołki polilinii, krzywych Béziera oraz krzywych 3. stopnia zdefiniować jako punkty snapowania. W przypadku obiektów 3D punktem snapowania będzie wierzchołek bryły lub punkt kontrolny krzywej NURBS.

Basic200399.png

Najbliższy punkt na krawędzi

Zaznacz tę opcję, aby najbliższy punkt na krawędzi obiektu zdefiniować jako punkt snapowania. W przypadku obiektów 3D punktem snapowania będzie jakikolwiek punkt na krawędzi bryły lub na krzywej NURBS. W tym przypadku lepszym rozwiązaniem może okazać się wiązanie; zob. Snapowanie do krawędzi odniesienia.

Sobject_edge.png

Główne punkty snapowania

Zaznacz tę opcję, aby uzyskać główne punkty snapowania, które umożliwiają snapowanie według priorytetów. Opcja ta znajduje zastosowanie zwłaszcza w przeładowanych obszarach rysunku lub podczas wykonywania określonych czynności, takich jak wymiarowanie lub przesuwanie obiektów, gdy w ramce snapowania znajduje się wiele różnych punktów snapowania. Inteligentny kursor w pierwszej kolejności snapuje do głównego punktu snapowania zdefiniowanego dla danego obiektu. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Zagadnienie: Wskaźniki snapowania. Główne punkty snapowania domyślnie wyświetlane są w formie kwadratów z czerwonych wypełnieniem, ale ich widok można dostosować; zob. Opcje graficzne.

Przywróć domyślne

Kliknij ten przycisk, aby przywrócić ustawienia snapowania do obiektu do domyślnych wartości.

Podpowiedzi

Definiowanie ustawień snapowania

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!