Snapowanie do obiektu
Narzędzie |
Lokalizacja |
Snapuj do obiektu |
Opcje snapowania |
Gdy wiązanie Snapuj do obiektu jest włączone, Inteligentny kursor snapuje do określonych punktów na obiekcie, takich jak wierzchołki, zakończenia, punkty środkowe, jak również punkty środkowe obiektów 2D i łuków oraz obiekty siatkowe, ekstruzje, bryły obrotowe, kule, wieloboki 3D, powierzchnie 3D, ściany, płyty stropowe, dachy, połacie dachu, miejsca geometryczne i kolumny. Podpowiedzi dotyczące położenia wyświetlane są obok kursora.
Aby aktywować wiązanie Snapuj do obiektu:
Aktywuj narzędzie.
W celu ewentualnej zmiany ustawień kliknij narzędzie dwukrotnie, prawym przyciskiem myszy lub kliknij je i przytrzymaj, aby otworzyć okno podręczne „Snapuj do obiektu – ustawienia” i zdefiniować w nim odpowiednio parametry.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Punkt końcowy |
Zaznacz tę opcję, aby zakończenia łuków i krawędzi obiektów zdefiniować jako punkty snapowania. |
Środek krawędzi |
Zaznacz tę opcję, aby środki krawędzi obiektów zdefiniować jako punkty snapowania. |
Punkt środkowy |
Zaznacz tę opcję, aby odnaleźć punkt środkowy obiektów 2D, łuków, obiektów siatkowych, ekstruzji, brył obrotowych, kul, powierzchni i wieloboków 3D, ścian, płyt stropowych, dachów, połaci dachowych, miejsc geometrycznych i kolumn. |
Punkty kwadrantowe |
Zaznacz tę opcję, aby zdefiniować kwadranty (górną, lewą, prawą i dolną) okręgów, owali, prostokątów i zaokrąglonych prostokątów jako punkty snapowania.
|
Punkt wstawienia |
Zaznacz tę opcję, aby punkty wstawiania obiektów, miejsc geometrycznych, źródeł światła, symboli i tekstów zdefiniować jako punkty snapowania. W przypadku linii wymiarowych punktem snapowania będzie jeden z punktów odniesienia.
|
Wierzchołek (punkt kontrolny 3D) |
Zaznacz tę opcję, aby wierzchołki polilinii, krzywych Béziera oraz krzywych 3. stopnia zdefiniować jako punkty snapowania. W przypadku obiektów 3D punktem snapowania będzie wierzchołek bryły lub punkt kontrolny krzywej NURBS.
|
Najbliższy punkt na krawędzi |
Zaznacz tę opcję, aby najbliższy punkt na krawędzi obiektu zdefiniować jako punkt snapowania. W przypadku obiektów 3D punktem snapowania będzie jakikolwiek punkt na krawędzi bryły lub na krzywej NURBS. W tym przypadku lepszym rozwiązaniem może okazać się wiązanie; zob. Snapowanie do krawędzi odniesienia.
|
Główne punkty snapowania |
Zaznacz tę opcję, aby uzyskać główne punkty snapowania, które umożliwiają snapowanie według priorytetów. Opcja ta znajduje zastosowanie zwłaszcza w przeładowanych obszarach rysunku lub podczas wykonywania określonych czynności, takich jak wymiarowanie lub przesuwanie obiektów, gdy w ramce snapowania znajduje się wiele różnych punktów snapowania. Inteligentny kursor w pierwszej kolejności snapuje do głównego punktu snapowania zdefiniowanego dla danego obiektu. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Zagadnienie: Wskaźniki snapowania. Główne punkty snapowania domyślnie wyświetlane są w formie kwadratów z czerwonych wypełnieniem, ale ich widok można dostosować; zob. Opcje graficzne. |
Przywróć domyślne |
Kliknij ten przycisk, aby przywrócić ustawienia snapowania do obiektu do domyślnych wartości. |
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!