Stosowanie tekstury w trybie „Zastąp odpowiadającą teksturę”

Tryb

Narzędzie

Zestaw narzędzi

Skrót klawiszowy

Zastąp odpowiadającą teksturę

Tekstura

Narzędzia podstawowe

Shift+T

Tryb Zastąp odpowiadającą teksturę zastępuje teksturę na wszystkich powierzchniach obsługiwanego obiektu, które pokrywają się z teksturą klikniętej powierzchni (zob. Obiekty, które są obsługiwane przez narzędzie Tekstura).

Aby zastąpić teksturę na wszystkich powierzchniach, które odpowiadają teksturze klikniętej powierzchni, wykonaj następujące kroki:

Włącz narzędzie i kliknij wybrany tryb.

Kliknij na Pasku trybów listę rozwijaną Tekstura, aby wybrać zasób z Próbnika zasobów.

Ewentualnie naciśnij klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac), aby tymczasowo aktywować tryb Pobierz atrybuty, a następnie kliknij obiekt lub jego powierzchnię na rysunku, aby zastosować teksturę.

Najedź kursorem na jedną z teksturowanych powierzchni, przeznaczonych do zastąpienia: podświetlone zostaną wszystkie powierzchnie z odpowiednią teksturą. Kliknąć, aby zastosować teksturę. 

Tekstura zostanie nadana pasującym powierzchniom, a jeśli zaznaczysz obiekt, w zakładce Renderowanie w palecie Info wyświetli się nazwa tekstury, która nadpisała teksturę Ogólna.

Stosowanie tekstur do obiektów i powierzchni przy użyciu narzędzia Tekstura

Stosowanie tekstury w trybie „Zastosuj do obiektu”

Stosowanie tekstury w trybie „Zastosuj do powierzchni”

Zarządzanie teksturami w palecie Info

Tekstury na obiektach 3D

 

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!