SpotlightConcept : Objets de rigging

Les objets de rigging sont des éléments structurels qui peuvent servir de supports d’accroche intelligents pour les projecteurs, l’équipement scénique et d’autres charges. Ils doivent être placés sur le plan de feux avant que vous n’ajoutiez les charges. Une fois que l’espace de l’événement a été modelé et que la scène et le système de rigging ont été définis, le fichier peut être utilisé comme modèle pour les plans de feux futurs dans cet espace (voir Concept : Modèles).

Les objets de rigging incluent :

Porteuse de lumières

Échelle de projecteurs

Pont droit

Pont cintré

Les ponts insérés avec l’outil Pont.

Les objets de rigging possèdent les capacités suivantes :

Vous pouvez les faire pivoter selon trois axes :

En faisant pivoter des objets (voir Faire pivoter des objets) grâce à l’outil Rotation et les commandes Rotation

En ajustant les paramètres Rotation X, Rotation Y et Rotation Z dans la palette Info Objet

Vous pouvez les associer directement à des charges ; voir Concept : Lier des charges à des objets de rigging

Ils peuvent participer aux calculs structurels (Braceworks requis).

Ils prennent en charge les vues schématiques interactives.

Comme les objets de rigging, les supports d’accroche servent de points d’attache pour la charge (voir Concept : Supports d’accroche). Bien qu’il ne soit pas possible de modifier les paramètres Rotation X ou Rotation Y pour des supports d’accroche ou de les inclure dans les calculs Braceworks, vous pouvez le faire pour une géométrie de rigging qui comprend un support d’accroche. Voir Braceworks pour les professionnels du rigging et Éditer la géométrie d’un support d’accroche pour plus d’informations.

Insérer des porteuses de lumière

Placer des échelles de projecteur

Insérer un pont droit

Insérer un pont cintré

Placer des ponts

Conditions requises pour la configuration des ponts

Paramétrage des préférences Spotlight

Gérer les charges

Concept : Analyse structurelle Braceworks

Concept : Vues schématiques

 

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