Créer un viewport de coupe verticale
Commande |
Emplacement |
Créer un viewport de coupe |
Vue Menu contextuel |
Les viewports de coupe verticale créent une vue de coupe d’un modèle personnalisable de différentes façons, comme expliqué dans Créer un viewport de coupe.
Pour créer un viewport de coupe verticale :
Préparez le document comme suit :
Pour créer une coupe du calque de dessin actif, sélectionnez pour le calque la vue Plan 2D. Pour cela, sélectionnez Vue > Vues standard > Plan 2D.
Pour créer une vue de coupe à partir d’un viewport existant, sélectionnez un viewport non sectionnel existant avec une vue Dessus, Dessous, Gauche, Droite, Face ou Arrière ou éditez les annotations d’un viewport vertical non sectionnel ou d’un viewport de coupe horizontale.
Pour créer une coupe d’un clip cube, utilisez l’outil Sélection pour indiquer en surbrillance où commence la coupe sur la face verticale du clip cube. (Voir Clip cube.)
Procédez de l’une des manières suivantes :
Sélectionnez la commande.
Créez une ligne de coupe à l’aide de l’outil Ligne de coupe/vue. Sélectionnez ensuite la commande ou cliquez sur Créer un viewport de coupe dans la palette Info Objet. (Voir Créer des lignes de coupe/vue.) Passez à l’étape 4.
Dupliquez une ligne de coupe existante d’un autre viewport. La copie reprend toutes les préférences et tous les attributs de la ligne de coupe d’origine mais n’est plus liée au viewport. Positionnez la ligne et sélectionnez la commande ou cliquez sur Créer un viewport de coupe dans la palette Info Objet. Passez à l’étape 4.
À partir d’un clip cube actif, sélectionnez la face qui devra servir de plan de coupe. Cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris sur la face et sélectionnez la commande dans le menu contextuel. La ligne de coupe/vue est créée automatiquement. Passez à l’étape 4.
Si vous n’utilisez pas une ligne de coupe/vue ou un clip cube existant pour créer le plan de coupe, dessinez la ligne de coupe sur le calque ou le viewport.
Cliquez dans le dessin pour définir le point de départ de la ligne, faites glisser la souris et cliquez à nouveau pour en placer le point de fin. Cliquez ensuite une troisième fois pour indiquer l’orientation du viewport de coupe (le sens est indiqué par une flèche noire). Double-cliquez pour terminer le dessin du marqueur.
Pour dessiner une ligne de coupe non liée, cliquez dans le dessin et créez le premier segment de la ligne. Cliquez pour indiquer l’orientation du viewport de coupe (cette partie du dessin apparaîtra dans le viewport de coupe). Cliquez et faites glisser la souris pour dessiner des segments supplémentaires. Les lignes de coupe non liées sont toujours parallèles ou perpendiculaires l’une à l’autre. Double-cliquez pour terminer le dessin de la ligne de coupe non liée.
La boîte de dialogue « Créer un viewport de coupe » s’ouvre. Les paramètres disponibles dépendent de l’emplacement du viewport de coupe (planche de présentation ou calque de dessin). Vous pouvez éditer les paramètres définis par exemplaire par la suite à partir de la palette Info Objet ou en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le viewport et en sélectionnant Propriétés dans le menu contextuel.
Un viewport de coupe sur un calque de dessin reprend l’échelle du calque en question ainsi que son mode de rendu.
Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.Cliquez pour afficher/masquer les paramètres.
Paramètre |
Description |
Style |
Dans le Sélecteur de ressources, double-cliquez sur une ressource pour l'activer ou cliquez sur Sans style. Si un objet avec un style est converti en objet sans style, les valeurs actuelles sont conservées mais tous les paramètres sont à présent définis Par exemplaire et peuvent être modifiés. |
Par style/exemplaire |
Une miniature indique les paramètres définis selon le style de viewport avec une valeur fixe et les paramètres définis uniquement pour l’exemplaire que vous pouvez éditer. Un style peut combiner les deux types de paramètres pour une plus grande cohérence et flexibilité. Certains paramètres doivent être définis pour chaque exemplaire et ne sont pas affectés par ces paramètres. Les paramètres qui dépendent du style ou de l’exemplaire de l’objet sont établis par le style et ne peuvent pas être modifiés dans cette boîte de dialogue. Pour éditer le style, voir Créer et éditer des styles de viewport. Éditez le style pour modifier tous les viewports utilisant ce style dans le fichier. |
Préférences générales |
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Nom du viewport: n° dessin de présentation/n° planche de présentation (planche de présentation uniquement) |
Cochez cette option pour nommer le viewport de manière automatique : le Nom du viewport se compose alors du Numéro du dessin de présentation et du Numéro de la planche de présentation. Décochez cette option pour saisir un Nom sur mesure. |
Nom sur mesure |
Si l'option Nom du viewport: n° dessin de présentation/n° planche de présentation est décochée, vous pouvez ici choisir un nom spécifique pour le viewport. Ce nom doit être unique. |
Créer sur le calque |
Sélectionnez la planche de présentation ou le calque de dessin sur laquelle/lequel le viewport de détail sera créé ou sélectionnez Nouvelle planche de présentation/Nouveau calque pour créer une planche de présentation ou un calque de dessin. Si aucune planche de présentation n'est présente et que vous n'en créez pas de nouvelle, Vectorworks vous demandera d'en créer une lorsque vous cliquerez sur OK. |
Utiliser une étiquette (planche de présentation uniquement) |
Sélectionnez cette option pour créer une étiquette dans les annotations du viewport. Sélectionnez un style dans le Sélecteur de ressources. |
Numéro du dessin de présentation (planche de présentation uniquement) |
Vectorworks propose par défaut le numéro suivant disponible pour la Planche de présentation sélectionnée. Ce numéro apparaît sur la ligne de coupe, ainsi que dans les objets d’annotation dans ce viewport ou liés à ce viewport. Ce numéro ne peut pas être utilisé deux fois sur une même planche de présentation. |
Titre du dessin de présentation (planche de présentation uniquement) |
Saisissez le titre du viewport. Ce titre ne peut pas dépasser 63 caractères. Le titre apparaît pour les objets d’annotation dans le viewport. Si vous avez sélectionné l’option Synchronisation automatique des données dans les préférences du document, chaque modification de ce champ est effectuée automatiquement dans l’étiquette et inversement. |
Calques |
Cliquez pour régler la visibilité des calques de dessin (voir Colonnes Visibilité). Lorsque vous éditez les propriétés d’un viewport ou créez/éditez un style de viewport, cliquez pour modifier certaines propriétés des calques dans le viewport (voir Modifier les propriétés des calques pour un viewport sur planche de présentation ou sur calque de dessin). |
Classes |
Cliquez pour régler la visibilité des classes (voir Colonnes Visibilité). Lorsque vous éditez les propriétés d’un viewport ou créez/éditez un style de viewport, cliquez pour pour modifier certaines propriétés des classes dans le viewport, y compris les propriétés relatives aux annotations ou au découpage. Les paramètres de visibilité des classes peuvent être modifiés pour un viewport sélectionné (voir Modifier les propriétés des classes pour un viewport sur calque de dessin ou sur planche de présentation). |
Échelle (planche de présentation uniquement) |
Déterminez l'échelle du viewport de détail par rapport à la page. Sélectionnez une échelle ou choisissez Sur mesure et entrez une valeur adaptée dans le champ Échelle sur mesure 1. |
Niveau de détail |
Sélectionnez le niveau de détail des symboles et objets paramétriques dans le viewport (voir Personnaliser les niveaux de détail pour les composants 2D et 3D de symboles et d’objets paramétriques). Les composants de mur, de plancher et de toit apparaissent si vous sélectionnez l’option Moyen ou Élevé. |
Afficher les objets 2D ancrés |
Cochez cette option pour afficher les objets ancrés dans le viewport de coupe. Les objets 2D ancrés visibles sont coupés s'ils se trouvent sur la ligne de coupe. |
Afficher les composants 2D |
Cochez cette option pour afficher les composants 2D (si disponibles) pour tous les symboles et objets paramétriques positionnés selon la normale de la vue (voir Concept : Composants 2D pour les symboles et les objets paramétriques). Si l’objet n’a pas de composant 2D pour la vue, le composant 3D apparaît. Pour les viewports sur calque de dessin, si l’option Afficher en vue 2D projetée est cochée, le fonctionnement est identique à celui des viewports sur planche de dessin. Décochez l’option Afficher en vue 2D projetée pour afficher les composants 2D seulement dans les coupes du viewport. Cela s’applique uniquement aux viewports avec un rendu Lignes visibles uniquement et une vue 3D en projection orthogonale. |
Afficher en vue 2D projetée (calque de dessin uniquement) |
Cochez cette option pour afficher le viewport de coupe comme un objet « 2D projeté », comparable à un viewport de coupe sur planche de présentation. Si cette option est décochée de coupe, le viewport sera affiché dans la même vue que celle sélectionnée pour le calque. |
Préférences d'affichage |
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Afficher les objets derrière la coupe |
Cochez cette option pour afficher les objets se trouvant derrière le plan de coupe. Les objets 2D ancrés visibles sont coupés s'ils se trouvent sur la ligne de coupe. |
Rendu principal/supplémentaire |
Le rendu principal définit le mode de rendu pour le viewport. Pour donner à votre viewport l’apparence d’un croquis en le recouvrant de lignes, sélectionnez également un rendu supplémentaire (seuls les modes de rendu Filaire, Sketch,, Lignes visibles uniquement et Lignes cachées en pointillé sont disponibles pour le rendu supplémentaire). Pour certains modes, il est possible de définir les Préférences rendu principal/supplémentaire et de régler les paramètres de rendu. Pour les viewports de coupe sur calque de dessin, le mode de rendu principal est défini par les préférences du calque et le Rendu supplémentaire est disponible uniquement si l’option Afficher en vue 2D projetée est sélectionnée. |
Préférences rendu principal/supplémentaire |
Ce bouton est disponible si vous devez définir certains paramètres pour le mode de rendu sélectionné. Voir les sections suivantes : Préférences Ombré : Préférences ombré Préférences Renderworks sur mesure : Préférences Renderworks sur mesure Préférences Renderworks artistique : Préférences Renderworks artistique Préférences Lignes visibles uniquement, Lignes cachées en pointillé et Polygone ombré optimal : Préférences rendu des lignes Préférences du style de sketch : Appliquer un style de sketch à un viewport |
Afficher les remplissages 2D (planche de présentation uniquement) |
Si vous avez sélectionné l’option Lignes visibles uniquement ou Lignes cachées en pointillé pour le Rendu principal, cochez cette option pour voir apparaître les remplissages 2D pour les objets ancrés visibles au-delà du plan de coupe (voir Attributs de remplissage). Le remplissage 2D des composants 2D apparaît également lorsqu’un remplissage est présent. |
Arrière-plan Renderworks (planche de présentation uniquement) |
Disponible si un mode Renderworks est sélectionné pour le Rendu principal. Si un style Renderworks est sélectionné mais qu’aucune option n’est disponible pour l’arrière-plan Renderworks, l’arrière-plan est contrôlé par le style (voir Styles de rendu Renderworks). |
Rendu des objets cachés |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Rendu des objets cachés d'après la classe » et définir l’apparence et les attributs de trait des objets situés au-delà du plan de coupe et cachés par d’autres objets (voir Afficher les objets 3D en fonction de leur classe dans des viewports de coupe). Disponible pour les viewports de coupe sur calque de dessin uniquement si l’option Afficher en vue 2D projetée est sélectionnée. |
Afficher parties devant plan de coupe |
Cochez cette option pour afficher la géométrie située devant le plan de coupe. Disponible pour les viewports de coupe sur calque de dessin uniquement si l’option Afficher en vue 2D projetée est sélectionnée. |
Affichage |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Rendu des objets d'après la classe » et définir l’apparence et les attributs de trait des objets situés devant du plan de coupe (voir Afficher les objets 3D en fonction de leur classe dans des viewports de coupe). Disponible pour les viewports de coupe sur calque de dessin uniquement si l’option Afficher en vue 2D projetée est sélectionnée. |
Rendu des objets cachés |
Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Rendu des objets cachés d'après la classe » et définir l’apparence et les attributs de trait des objets situés devant le plan de coupe et cachés par d’autres objets (voir Afficher les objets 3D en fonction de leur classe dans des viewports de coupe). Disponible pour les viewports de coupe sur calque de dessin uniquement si l’option Afficher en vue 2D projetée est sélectionnée. |
Projection (planche de présentation uniquement) |
Sélectionnez le type de projection pour le viewport (voir Projection). |
Perspective (planche de présentation uniquement) |
Sélectionnez le type de perspective ou sélectionnez Sur mesure et définissez la Distance perspective. |
Avancé |
Cliquez sur ce bouton pour définir les paramètres du viewport de coupe pour les attributs de la coupe (voir Paramètres avancés d’un viewport de coupe) |
Repères de niveau (Architecture ou Paysage requis) |
Disponible si le projet est composé d’étages. Cliquez pour ouvrir la boîte de dialogue « Repères de niveau », définir les repères de niveau et les lier aux niveaux de référence (voir Repères de niveau et étages). |
Préférences ligne de coupe/vue |
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Style ligne de coupe/vue |
Sélectionnez un style. |
Contenu automatique |
Cochez cette option pour voir apparaître le Numéro du dessin de présentation, le Titre du dessin de présentation et le Numéro de la planche de présentation du viewport de coupe dans le marqueur de la ligne de coupe. Décochez cette option pour saisir ces informations manuellement. |
Numéro dessin de présentation / Titre dessin de présentation / N° planche de présentation |
Vous voyez ici les informations qui identifient le viewport référencé par la ligne de coupe. Si l’option Contenu automatique est décochée, saisissez ces informations manuellement. Sinon, les informations du viewport lié sont utilisées. |
Le nouveau viewport de coupe verticale apparaît.
Pour un viewport placé sur un calque de dessin, la vue Plan 2D est définie mais cette section peut apparaître dans n’importe quel vue. Vous pouvez découper un viewport de coupe sur calque de dessin mais vous ne pouvez pas y ajouter d’annotations.
Vous pouvez aussi créer un style à partir d'un objet sans style (voir Créer et éditer des styles de viewport).
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