Objecten transformeren met het 3D handvat

Het gereedschap Bewerk subdivision, Vervorm object en Selectie bieden toegang tot een handvat dat het mogelijk maakt een aantal vrije vorm modellering operaties uit te voeren op 3D objecten, inclusief subdivisions, 3D polygonen, NURBS-curven en NURBS-oppervlakken. De werking en het gedrag van het 3D handvat blijven consistent voor de meeste gereedschappen en objecttypes, maar met het Selectiegereedschap wordt het 3D handvat gebruikt om de meeste geselecteerde objecten te verplaatsen of te herpositioneren, in plaats van controlepunten te manipuleren en objecten te vervormen.

Wanneer een gereedschap dat het handvat gebruikt geselecteerd is, zijn de volgende submethodes beschikbaar voor de Transformeer methode, of voor methodes beschikbaar voor het vervormen van NURBS-oppervlakken.

Methode

Omschrijving

Verschuiven en roteren

Translate and Rotate mode

Activeert het Verschuiven en roteren handvat met verschillende bedieningselementen om het object te vervormen door controlepunten te verplaatsen, of door een object te verplaatsen met behulp van de regelaars; zie Objecten verschuiven en roteren met het 3D handvat

Verschaal

Scale mode

(niet beschikbaar voor het gereedschap Selectie)

Activeert het Verschaal handvat met verschillende bedieningselementen om een gedeelte van het object te vervormen door controlepunten te verschalen; zie Objecten verschalen met het 3D handvat

Herpositioneren

Re-position mode

Gebruik deze methode om het handvat te verplaatsen zonder hiermee het object te beïnvloeden; zie Herpositioneer het handvat.

Omdat vrije bewegingen relatief aan het midden van het handvat uitgevoerd worden, kunnen sommige handelingen enkel voltooid worden als het handvat weg van een geselecteerd controlepunt geherpositioneerd wordt

Lijn uit op Object

Hiermee blijft het handvat uitgelijnd met het object dat je aan het roteren bent

Uitlijnen op werkvlak

Align to Working Plane mode

Hiermee blijft het handvat uitgelijnd met het werkvlak; zie Concept: Werkvlakken

The 3D dragger's linear, rotational, and planar controls

Subdivision-objecten bewerken

3D-polygonen vervormen

NURBS-curven vervormen

NURBS-oppervlakken vervormen

Objecten vervormen

Heb je niet gevonden wat je zocht? Stel je vraag aan Dex, onze virtuele assistent.